择加入势力。
12、第一个到达100级、200级……900级、1000级的人物,将会获得一份神秘礼包。
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当古仙看完羊皮卷上的十二点信息之后,那冰冷的声音不由又在他的耳边响了起来。
“叮,首先先为你的角色起一个响亮的名字,名字最长不得多于五个字。”
“懒鬼!”
这是古仙常用的游戏角色名。
“叮,角色名无重复,可以使用,下面开始选择职业方向?”
“嗯……那就法师吧!”古仙低头犹豫了一番后嗯声说道。
在别的游戏里,古仙玩的最多的角色职业就是法师,虽然法师前期有点菜,但等它到了后期,那将是毁灭的代名词,因为它后期的技能基本都是范围攻击,一个技能便可杀死一片敌怪,场景最是令人震撼颤栗!
“叮,职业选择成功,法师职业未转职前所用的技能,统一为,接下来请为你的角色分配属性点!”
机械提示刚说完,一面银白色的面板就跳在了古仙的面前,面板之上则是一串属性数据以及各属性的介绍。
每个玩家初期建立角色,都会获得额外的20点自由属性点,所以在通过各项属性介绍,古仙独自思量了片刻后,断然选择了15智力2点敏捷1点体力2精神的常规加点方式。
古仙的加点刚完成,他的属性面板就是一阵翻滚,不一会儿一个崭新的属性栏便出现在了他的眼前。
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姓名:懒鬼
寿元:2245(1寿=100魂点)
魂点:2245(归零人物死亡)
等级:0级(0/200)
职业:法师
副职业:无
声望:0(可用于系统商店兑换)
饥饿值:180(每秒消耗001点,数值归零角色饿死)
hp:200(1001体x100)
mp:300(1002精x100)
基础属性:
力量:0(增加物理伤害)
智力:15(增加法术伤害/治疗量/状态加成)
敏捷:2(增加移动速度,刺客职业额外伤害加成:敏x2智/力)
精神:2(增加物理/法术穿透,mp值)
体力:1(增加物理/法术防御,hp值)
可加技能点:0
战斗属性:
物理伤害:0(0力x5)
法术伤害:75(15智x5)
物理穿透:6(2精x3)
法术穿透:6(2精x3)
物理防御:10(1体x10)
法术防御:10(1体x10)
移动速度:1(2敏捷x05)m/s
攻击速度:15/s(初始统一)
抗性属性:(技能伤害、效果的强化及抵抗)
金系抗性:0
木系抗性:0
水系抗性:0
火系抗性:0
土系抗性:0
毒素抗性:0
装备:
:无属性
:无属性
:无属性
主职业技能:
:0级(0/10000),主动技能,可锁定一个目标对其发射一个火球,伤害为20(75),此伤害无法躲避,每次消耗10点mp,技能冷却2秒。
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另外因为魂师职业的特殊性,圣洁师主技能只有四个,分别是复活术、治疗术、净化术以及