话说这款游戏,在开局阶段最吸引人的地方,便是玲珑兽的唤醒过程。
控灵师若想将自己的玲珑兽唤醒,方法简单而唯一,就是带着从ěi nunpc那里得到的玲珑,闯出迷雾峡谷。
每一个成功闯出迷雾峡谷的控灵师,其身上所携玲珑,都将在离开峡谷区域的第一时间开窍,进而孵化出一只在游戏世界里,拥有未知属性和能力的1级玲珑兽宝宝。
玲珑兽宝宝的属性和能力,由控灵师在迷雾峡谷中所选择的冒险路线,以及一路上的奇幻际遇所决定。
迷雾峡谷很大,分岔路口无数,而且,仅容一人通过c甚至通过后就会消失的路口同样星罗棋布,所以,中几乎不存在两只属性和能力完全相同的玲珑兽。
也正是源于这种不确定性,才令每个控灵师都可以在游戏中,唤醒一个专属于自己的c独一无二的冒险化身。
陈舟第二次进入游戏时,已经是傍晚。
在此之前,他绞尽脑汁,将五年前自己的设计,几乎统统做了一遍回忆,并且在将来游戏过程中有可能会出现问题的地方,都简单做了笔记。
虽然沉睡了整整五年之久,但陈舟发现,自己的记忆不但丝毫没丢,大脑的判断和反应速度,居然反倒变得更加准确c也更加犀利了。
转动无名指上的银色指环,进入游戏,拥有苏小倩面容的ěi nunpc,再次出现,而且口中说着与之前一模一样的台词:
“公子,你现在已经进入了的游戏世界,迷雾峡谷欢迎你的到来。”
陈舟知道,自己以后每次进入游戏时,肯定都会见之一面c听这一句,所以此刻也就放下了心中某些异样的情绪,抖擞精神,准备真正开启自己唤醒玲珑兽的迷雾峡谷之旅了。
迷雾峡谷,顾名思义,一片被朦胧烟气c氤氲雾霭所笼罩的神秘峡谷区域。是中唯一一块与现实世界场景脱节c纯粹靠原画设计铺就的地图。
话说这款游戏,陈舟在创造之初,考虑到如何带给玩家更真实的游戏体验并且提高互动性时,就做出了将“虚拟现实技术”与“导航技术”相结合,然后应用到游戏中的设想。
而星耀公司在之后的游戏开发时,也当真按照陈舟的设计,把经过处理的现实世界场景,融入到了游戏的地图中,所以除了“迷雾峡谷”之外,游戏里的其它地图,均是真实世界场景的复刻和美化调整。
而正因为如此,迷雾峡谷这块地图,对于玩家来说,也就显得更加弥足珍贵了。因为在中,唯有这块地图,才是真正脱离开现实生活,能够让玩家天马行空c肆意驰骋的一片奇幻天地。
同时,迷雾峡谷也是中所有玲珑兽被唤醒之前,控灵师出生和hu一 d一ng的地方,也就是俗称的“新手村”。
相比其他大多数网游中,玩家初入新手村时,得到的拥挤c嘈杂的第一印象,中迷雾峡谷开场原画给人的唯一感觉,却是空灵c清逸。
这样的设计显然更具有吸引力,也是陈舟在自己的原始设计中刻意强调的,目的就是为了把玩家第一时间留在的游戏世界里。
虽然网游早已进入了vr和4d全息投影时代,但新手村的第一印象,绝对依然是影响玩家留存率的一个重要因素。
当然,在进入后,只要玩家决定了自己要走的方向,并且走出去一段距离,呈现在玩家眼前的世界场景,便会开始发生随机变化,这时,的互动体验也才真正开启,其他同样在这块随机区域中hu一 d一ng的玩家们,就会现身了。
迷雾峡谷的地图很大,而且随机区域有很多,所以即使再多的初级控灵师聚集,也依然不会令任何玩家感觉到拥挤。
陈舟此时就立在那个碧绿的水潭旁边,ěi nunp