十万发炮弹。真真正正的做到“洗地”的效果。
在精确制dǎ一 dàn药的作用下,这些炮弹的命中区域总计不超过7平方公里,分散在25个不同的区域。平均每个区域每秒钟要挨66枚炮弹。这样的超饱和打击,已经完全超出了那些光线种的lán jié能力。
2号世界的一架战场无人侦察机有幸观察到了一个被完全炮弹覆盖的光线种集群。虽然这种无人机按说一出现在光线种的视野里,就会被光线种打下来。
但是当漫天都是炮弹雨的时候,就算是光线种也没空理会一架看上去毫不起眼毫无威胁的无人机了。
在侦察机的视野中,密集的炮弹甚至让光线种的光束经常性的能做到一穿三,或者一穿三的lán jié效果。密集的橘色火球在整个天空中漫布,但是在汹涌而至的钢铁弹幕下,光线种的抵抗毫无意义。无数爆开的橘色火球,不断地向着光线种的阵地压近。
当一个火球的爆炸距离近到百米的时候,已经宣告光线种的抵抗彻底失败了。爆炸掀起的气浪直接将光线种们振飞。连站立都站不稳的光线种们,更别谈什么精准的lán jié了。迅速的淹没在了一片火光之中,连带着附近的异星怪一起,尸骨无存。
如果在宏观上观察每个炮组的分配。就能发现,攻击一个光线种所在区域的跑群,并非是正对着光线种的那个炮群。而是分散在整个炮兵阵地,从南至北,零零散散的分布在整个炮兵阵地上。这样也是为了防止己方的炮弹弹道过于集中,容易被光线种lán jié。
这并不容易。
除了每个跑群的弹道要尽量分开之外,还要规划出没们炮的弹道路线。不能有重合,否则有可能发生空中“撞弹”事件。严重的甚至会造成连锁反应。
这不是玩笑,要知道炮击的时候最多的时候整个天空中会有超过十万发炮弹在飞行,再加上被光线种lán jié引爆的炮弹造成的各种弹片。不给这些炮弹划定好“航线”真的会出问题。
经过了精确的计算,负责每个区域的跑群各不干扰,甚至每门炮的弹道都给计算好了。留出空间足够让一枚炮弹即使引爆,也不会波及附近的炮弹弹道。
为了计算这一切,2号世界甚至动用了神威太湖之光超算的资源进行计算。这才在短时间内安排好了这一切。
也亏有2号世界的协助,否则这次炮击的效果不可能这么好。要知道3号世界的钢铁同盟甚至集结过超过上万门重炮的跑群,对于异星怪进行饱和打击。
但是,没有制dǎ一 dàn药,没有超算为每门火炮规划弹道,这样的饱和打击的效果,真的只能是呵呵哒。光线种经常是一发激光下去,引爆了一排炮弹不说,这些引爆的炮弹还将附近一片区域的炮弹一起引爆,搞得和核爆的链式反应一样。声势倒是很猛,效果屁大点。
在炮群的打击完成后,联军开始对于阵地上剩余的异星怪进行收尾了。而随着装甲部队的高速推进,机械化步兵师也随着装甲部队的脚步扫清阵地上残余的异星怪。
然后,帝便冲出了炮兵集群的火力支援范围。
额也不能说是完全超出范围吧,毕竟炮兵使用滑翔制导炮弹的话,打个一两百公里还是可以的。但是,太容易被lán jié了。
然后,帝装甲部队再次撞上了一堆堆的异星怪集群。直到此时,他们才真正明白,什么叫虫海!
要知道,他们刚才不到一个小时里,已经轰掉了将近一千万只大大小小的各种异星怪,现在他们面前的异星怪,似乎还有同样的规模。帝装甲集群有些犹豫,是否继续攻击,还是等待炮兵抵达位置。
正在帝国参谋部感觉有些难办的时候,一直打酱油的2号世界共和终于出手了。