全模拟第一视觉效果的程度了,galga自然也是有进化的,不但有更加真实的视觉体验了,在互动方面也不是单纯的选择acb了,而是要自己直接跟游戏角色“对话”,当然,依然会有acb来提示你不同的对话主题方向,然后就看你自由发挥来看具体能提高多少好感度了,这种动态复杂选项设计,越来越贴近的真实人类,正是人工智能发展带来的成果,这也为什么女医生会建议有社交恐惧的人去玩恋爱养成游戏的原因。
而根据你自由发挥出来的对话,不但对现在的剧情事件有直接关系,对之后整个游戏流程都是息息相关环环相扣的,简单来说就是“玩家必须记住过去说过的每一句话”,这也是自然的,现实里没有女孩子会喜欢忘记过去诺言的男人的。光这一点就跟古代的galgae产生了巨大的区别,反正未来的游戏是做得越来越真实,越来越接近现实,而现实则越来越离不开虚拟,没了人类知识库技能辅导,多少工作无法进行下去
在galga里里的最佳辅导操作,自然是能从跟女主角讲的第一句话开始,直到最后抵达结局,整个过程每一次事件交互对白全部思路清晰c层次分明c逻辑简单,能最快最好的获得最高的好感,就跟完美解答大题一样。邱枫烈算是已经经历了在地球上从来没有过的,充分的与“女孩子”说话的锻炼。
但龙女观月的反应却跟邱枫烈见过的各个游戏里面的女主角反应完全不一样。
自己这边一通发言之后,身后就没了动静,既没有东西被丢过来,也没有大声的叱责,或者因为自己赞美而带来的“傲娇”发言沉默下来,这算是游戏里没出现过的新剧情吧,让主角完全不知道少女在想些什么了,是生气还是羞得说不出话?自己又不能回头去看她现在的表情,现实果然跟游戏不一样啊
然而自己也根本没有想到会在现实里真得撞见少女更衣,还是那种有着真正女主角光环,被整个人类社会所注视着的少女的换衣场景在游戏里其实玩多了,就会有一种预兆,有一种感觉,在某个特定的时候,特定的场景之前,邱枫烈心中就会暗想:啊,那个要来了吧,那个福利虽然做得越来越真实,然而还是逃不脱这种有套路可寻的情节,老玩家即使是第一次上手,都能直接预测出接下来的情节发展了。这也是同人游戏个人制作的游戏的一种局限性吧。
但是在现实里,这种突如其来的福利,撞见更衣场景完全毫无征兆的啊!自己明明前一秒还在被疯狂追逐着,但下一秒怎么就来到了这样一个美丽绝世花园之中了?
“里面有人在吗?有没有看见谁闯进去了?!”隔墙外面传来了熟悉的警卫的喊话声。
接着是两个警卫之间的交流。
“这边是女更衣室,现在应该没人吧,我们进去搜搜看?”
“不行,有着警戒线就说明这个游泳池在被使用中,没有获得许可前,警戒线不消失,我们就不能随便进去。”
“说得也是但这里有警告标示啊,显然是之前有人闯进去了,才会弹出来的。万一里面的人遇到危险了”
“我看看啊对方的评价是‘暴力倾向c思想偏激’,确实有点危险性,让他袭击到女学员就不好了,这样,你先进去,我们有现场紧急处置权,我在这边一边申请许可,一边守着出口不让他逃了。”
“哈哈,不敢进女更衣室就直说嘛,怕什么,我不会跟你女朋友打小报告的。”
“说什么呢,快行动吧!”
他们之间的这些交流自然是在通讯里进行的,也就是说邱枫烈除了他们第一句的警告喊话外什么就都听不见,然而拥有整艘舰船乃至舰队最高权限的龙女观月就不同了,只要她愿意,可以实时调取任何人任何时候的通讯过来查看。虽然她一般都会尊重别人的,但在这种时候,似乎