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格进行一比一换算,以张扬现在近五十万的奖励点,照样不能为所欲为,ak47已经算是便宜的了,然而依旧需要1500左右的奖励点,还是最纯净的版本,不加任何配件,16则要贵很多,光是本体就需要花费上万的奖励点。

    不过相比于枪械分类,技能分类才是真的只能看看,如果动辄就需要十万百万的奖励点也就罢了,但技能分类中的东西却需要一些其他的东西,五个可用属性点,此外还需要四大基础属性达到标准。

    技能分类中的条目让张扬看得眼花缭乱,像什么子弹时间,超强自愈都是最基本的,翻到列表后面,就真的只能看看了,光是需要的奖励点张扬都支付不起。

    “本以为属性点只是用来提升身体素质的,没想到还有其他地方用得到。”

    张扬权衡了一下,结果还是无法决定该把属性点用在何处为好,以前他一直以为身体素质才是关键,可现在看来,有些技能却是比单纯的身体素质更为强大,比如说那个子弹时间,三秒内神经反应速度和肌肉反应速度大幅度提升,足以避过飞来的子弹,冷却时间30秒。

    单纯靠堆敏捷的话还不知道堆多久才能达到这个效果,而这个技能却只需要五属性点和十万奖励点,并且效果会随着敏捷属性的提升而提升。

    如果说身体是硬件的话,技能就是ruǎn jiàn,硬件不好,再好的ruǎn jiàn带不动也是白搭,只有一套好的硬件却没有一个ruǎn jiàn的话,那只能算个空壳子,还不如一台收音机有用。

    所以说,到底该把属性点花在哪上面呢,张扬纠结道。

    这个问题不是一时半会儿就能想明白的,他决定先放放,暂时不升级属性,到时候先把那个子弹时间兑换了看看,效果好的再兑换其他技能。子弹时间这种东西首次出现是在黑客帝国里,从那以后就在diàn yg和游戏中很常见了,在张扬心中,这是枪斗技能中不亚于甩枪术的一个存在,对爱玩游戏的他来说,吸引力尤其得大。

    可惜没找到能助我脱困的技能,不然我现在就兑换了。正当张扬懊恼找不到逃离困境的方法时,系统提示音再次响起。

    什么,随从?张扬第一反应就是某名叫老滚的游戏中,主角身后跟着的一队ěi nu随从。

    打仗随从上,不打仗上随从,貌似没毛病。

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