久,现在正跟在队伍后方大约两里左右的地方。
这一下,傲视群雄即便是反应再迟钝,也明白了对方这是联合起来阻止自己去杀boss,从而达到迟滞自己建立帮会的时间。当即发话,队伍的前列去和前面的第五野战军说,让他们把道路让出来,如果对方不同意的话,也就不用再和他们废话,直接开杀,一直杀到他们全军覆没为止。区区的不到一万人,也敢在自己将近三万人的面前找事,简直就是不知死活!
同时有吩咐队伍后列分出五千人来,用于阻止身后的情义盟冲过来。并且一再的叮嘱负责指挥在后方阻止情义盟冲锋的玩家。他们的任务不在于pk掉多少对手,只要保证公会的主力在灭掉前面挡路的第五野战军之前,不要让后面的情义盟突破防线,对公会形成前后夹击便可。同时又下达了一道命令:所有挂回城的玩家,全部都到城门口处集合,一旦人数凑满一千人,便以千人为一个团队统一行动。
傲视群雄这边刚把命令一一的下达下去,还没有来得及赶往前方,就听到前方传来一阵震耳欲聋的喊杀声,不禁笑骂道:“这帮王八羔子,一个个的都这么猴急,等我到了你们再开战就不行啊!”
等到他赶到队伍的前列时,双方早已经打得不可开交。漫天的箭雨、火球、冰柱、落石交织在一起,不停地在双方的队列中,每时每刻都会有玩家变成一道白光,回到城内的复活点复活,然后在城门口等待着同伴的到来,以便再一次组成队伍重新投入到战斗中来。
他们在用这种方式,在体验着早已经远离了人群的战争场面,所给人带来的感官上的刺激。任何人,应该说任何一个男人,他的潜意识里都有暴力因子存在,都希望有朝一日能够手拿着武器,在充满硝烟的战场之上肆意的驰骋。但是现实当中的战争,早已经脱离了他们的视线,使得这些人难得再有机会体验到这种刺激。再说,现实中的战场,往往是生死悬于一线,而且一旦死亡就不再有任何重新来过的机会,这就使得绝大多数的人,当他真正有机会踏足战场的时候,会产生迟疑和畏惧。
游戏当中就完全不一样了,毕竟不会产生真正的死亡,即便是在交战中被对方挂掉,一瞬间后就会在主城内复活。一转脸又可以投入到战场之中,享受这种紧张刺激的战场厮杀的感觉。
眼见着前方不断的有玩家化作一阵白光返回城内复活,而这些人留出的空位马上又会被别的玩家给补上,自己却始终没有办法冲到双方交战的第一线,傲视群雄索性放弃了到前面厮杀的念想,转而专心致志的留在后面指挥战斗。
这场多少有些出乎傲视群雄预料的战斗,虽说对方事先便做好了准备,并且提前拦住了他们的道路,但是傲世公会方面毕竟在人数上占据了绝对的优势。双方玩家在等级上相差无几,装备上也算是旗鼓相当,在这一望无际的平原地带,又没有哪一方占据了地势上的优势,剩下的就只有人数上的比拼了。
傲世公会虽说之前留下了五千人马,在后面阻挡情义盟可能发动的袭击。但是此刻仍旧有超过两万的玩家在这里,在数量上已经是对方的两倍还不止,再加上对方并没有采取防御的态势,而是硬碰硬的进行对攻。这样一来在双方交战之初,也许会拼出一个旗鼓相当的态势来。但是随着双方不断有玩家被挂回城内,傲世公会在人数上的优势逐渐的体现了出来。
第五野战军的玩家越战越少,傲世公会的玩家,尤其是战斗在第一线的玩家却始终没有任何的变化。毕竟,再大的战场也不可能是交战双方所有的人一字排开进行厮杀,所以停留在队伍后列准备加入到战场之中的玩家,在交战之初永远会多余直接交手的玩家。直到前方出现了空缺,后面的玩家才有可能补上位置。
双方交战一个小时之后,第五野战军的后备力量被消耗一