“朝歌应该是一个常年钻营游戏的老司机,所以他才在天空之城内测的时候崭露头角,成为内测的第一名,如果不是天空之城的独特性,如果不是天空之城游戏内贴近真实的经济系统,摩耶集团估计很难超过朝歌集团,单纯的比拼对游戏的理解,犀娜估计是比不过朝歌的。
朝歌胜在拥有丰富的游戏经验,不过造化弄人,偏偏天空之城这款游戏是一款模拟经营类型的游戏,并且向真实的商业模型靠拢,犀娜游戏比不过朝歌,但是要比经商的话,那可就得另说了。
这就好比朝歌的天赋是游戏,而犀娜的天赋是商业,比游戏犀娜比不过朝歌,但是比侧重经商的游戏,犀娜就未必会输了。”
老王:“老吴你这么说我感觉不对啊!摩耶城不是被你吹上天了吗?怎么现在突然又很谦虚的样子,说未必会输!我还以为你会说一定会赢呢!”
“我这么说也许有点涨他人志气灭自己威风的嫌疑,但实际情况是,朝歌这个人真的很强,别看摩耶势力城现在混得风生水起,各种斩获第一,整体实力比朝歌集团大了不知道多少倍。但是从一些侧面角度来看待双方的综合实力的话,就会发现其实朝歌集团绝对是一个不容小觑的对手。
作为摩耶保护协会的骨干之一,我非常清楚作为全球第二的朝歌集团究竟有多强。
那么朝歌集团强在哪里呢?
其一,势力构成元素的强大,朝歌旗下有朝歌工作室为他一个人打工,既然是打工,那么老板的指令他们肯定是会百分百服从的,这可以让朝歌在成立商会联盟之后拥有比犀娜更高的话语权,由于有大批马仔的原因,商盟的团结性也是有保障的,不像犀娜这边,需要靠利益来推动各种政策,要是没有利益,很多人估计就不愿意为联盟出力了,这样的情况在朝歌势力之下会少很多。
犀娜也就是借用了现实商业中的一些先进手段,笼络了一大批人汇集于摩耶势力旗下,才打造出了目前这幅局势的。这样的局势能否在未来的竞争中持续保持下去这是说不准的,只因为这毕竟是个游戏,犀娜公主也许有点太过于依赖现实世界的一些玩法和规则了。还没有意识到这么一个隐患,在游戏世界里,玩家的背叛成本实在是太低了,除非犀娜能够一直正确下去,否则一旦遭遇危机脱盟的城主肯定很多。
做个形象的比喻就是,朝歌势力走的是独裁的发展路线,朝歌旗下的骨干班底有实力这么做,而我们这边走的是共和发展路线,这两种选择各有优点,共和制在和平的环境中会占有优势,因为独裁势力的资源会倾斜于某一部分城主,其他城主能够获得的资源自然就少了,和平环境中,有选择条件的情况下肯定会选择共和制。
独裁的优势将在纷争的游戏环境中得到体现,在纷争的游戏环境中,独裁者势力的武力执行力肯定要比共和制的武力行力要高,因为打仗肯定是会有战损的,谁都不希望损的是自己的利益,所以共和制这边的玩家内心中并不愿意像联盟提供武力支援的,独裁者这边的情况不一样,朝歌一声令下,工作室内的玩家肯定会义无反顾的出战,反正损的又不是自己的利益。
而在我看来,天空之城中的战争肯定是避免不了的,这样一来,朝歌势力的构成就是个优势了。
其二,产业布局的优势。
之前我也有提到过,升空后还反哺地表商业是愚蠢的选择,但这个说法仅限于一般玩家,如果对象是朝歌的话,那又是完全相反的一个极端了。
排名前一百只有朝歌集团因为业务的关系,还在不断布局地表商业,这么做并不代表朝歌不重视太空商业,而是因为朝歌工作室的需求,他必须扩大地表商业的影响力,这样才能通过服务地表玩家获得更多六度点数,从而变现反过来支撑和壮大朝歌集团的硬实力。这属