zu一 bi,也只是宿舍小伙伴们的随口之语!
毕竟,宿舍的小伙伴们也实在构想不出是怎样的zu一 bi手法才会诞生出这种独特稳屏幕特性,并且过程中,也不是说没有移屏现象,只是极少罢了!
九重的行为,还真不能称之为zu一 bi,顶多算是"辅助"。
zu一 bi,一般指的是使用ài guà等手段实现"非法"操作的行为。
纵观九重对星际争霸2这款游戏的所做所为:90的程序都作用于显示器画面上,利用预编的程序功能模拟鼠标键盘的操作,只有10部分的程序功能介入了游戏内核,不过介入游戏内核的原因并不是为了获得像"知道对方部队构成c位置"这样的非法信息。
而是为了获得识别游戏内兵种的能力,这样能够让辅助程序更容易识别游戏单位,以便程序控兵。
这和阿法狗团队要求暴雪像他们开放游戏内部某数据接口的道理是一样的,都是为了介入游戏程序内部更快速的识别兵种的,凭借当前的人工智能识别图像的功能来达成的功能都是一个极大的挑战,更别说单纯的程序识别方式了。这个的难度可比人工智能识别图像的难度要高出一个维度的难度啊。
想要绕过图像识别让程序拥有识别兵种的能力,最快捷的方式就是介入到游戏内部,直接从源代码层面找寻兵种特征。
这也就是为何有10的功能要介入游戏内部的原因。
这个介入过程,只要不是为了获得非法数据,它就不算是zu一 bi,而仅仅是辅助。
辅助识别兵种;
模拟鼠标键盘;
打造各个模块链等等这些行为都只是辅助而已。
九重在游戏的时候,和正常的游戏一样无法获悉战争迷雾之下的一切,一样要撒雷达c铺均摊c创建单位来获得游戏视野。
至于放慢的五倍时间,这个似乎已经是融入九重意识,成为九重意识的本能之一,它就好像九重在数据世界中的反应神经一样,你总不能说九重的反应神经属于zu一 bi的范畴吧!
综上所述,九重不认为自己的游戏行为是一种zu一 bi行为,顶多可以算是辅助。
一一一
九重与培南李的第二局对抗,因九重贪经济的原因被对方抓了个空子快速的扳回一城,还被对方砸了一波矿骡。这让九重那是相当不爽的啊,接近90胜率的九重一般都是由自己砸矿骡,哪轮到别人砸自己矿骡?
“上把打得漂亮啊!给你抓住了唯一一个反攻的机会,要是你晚来个半分钟,情况也许就完全颠倒过来了!”
“是时候拿出我真实的实力了!”
“很xg 的是,这盘随机到的依然是人类,立即就可以一雪前耻。洗干净脖子等着赐你碗大个伤口吧~”
九重就算输了,依然还是会放嘲讽炮的!
(毕竟设定的这个游戏玩家就这个性格嘛~笑~)
也许是扳回一城的原因,智障人皇终于不再只是回复点点点了,而是打出了两个字:“矿骡”
九重:「指的是上盘最后砸的矿骡你以为你已经赢定了吗?好嚣张的回复啊!」
zu一 bi电脑iii:“矿骡是把!中后期会让你看看矿骡的力量的。”
九重故意曲解了矿骡的意思!
智障人皇:“”
第三局已