程,而中山弥生偏向的是网络游戏。从知识图谱的比拼上,中山弥生在游戏开发的项目上,优势是要大过于一笑的。
这鹿死谁手还真的说不清楚了。这要看the grid所设计的关卡的内容究竟是什么来决定了。
岗位竞争的闯关hu一 d一ng是在双向选择大会之后进行的,闯关hu一 d一ng限定时间为三小时,要求答题者对五百道选择题填空题进行答题,选择题的备选dá àn并非只有唯一dá àn,有时所有候选dá àn都是正确的,就看答题者最终会选择那种dá àn而已,而填空题一般会询问选择上一题dá àn的理由。
这绝对不是一次针对答题者知识水平的考核,而是针对答题者思维方式的摸底。
五人历时3小时全部答题完毕,再经过两个小时的审核时间,双向选择大会当天下班之前就得出了审查结果。而当选者是一一常一笑!
“不!我不服!”中山弥生对审核结果提出了质疑!
“从游戏的开发经验来看,我拥有资深的游戏开发经验,而他!甚至都还未参与过游戏的制作。从双方点亮的知识图谱来看,我擅长的是游戏开发,而对方擅长的却是逆向工程。怎么看都是我占优势吧!为何最终却是他胜出。选择一个没有做过游戏的来领导一个一个游戏的开发这实在太奇怪了吧!我是不是可以理解其中有什么猫腻?”
“中山弥生!作为一名程序员!我个人接受你的质疑!并且为了回应你的质疑!接下来的一些言论可能会给你造成一些不适!请问你是否愿意听取回应呢?”the grid机械化的声音说道。
中山弥生:“说吧!要输我也要输个明白!你说吧!”
“直到现在为止,弥生先生你都没有注意到一件事情!天空之城这个游戏为何被分类到网络技术fu u部中?这是有原因的!它被归类到网络技术fu u部的最大原因就在于这个游戏承载的是一种全新的网络技术,游戏不是重点,重点在于这项网络技术的开发,一旦这个技术的要领被我们掌握,那么,我们就可以创造无数个天空之城的游戏。
所以,比起天空之城的游戏性,更重要的是实现这个游戏的关键性技术。
弥生先生犯的最大错误就在于一直坚定的用游戏的眼光来看待天空之城,甚至刚刚还在用您在游戏方面的优势来质疑我的决定。不是吗?”
中山弥生:“”
“列举几个你们两人的几道关键的选择题!第19c28c57487题!现在对比在你的面前。对比一下看双方的不同吧!”
中山弥生:“”
“看出来了么?弥生先生更多是从游戏的视角来进行解答的,而一笑使用的是更纯粹的技术层面的眼光来看待问题的。这就是本质的差别所在。而我们的天空之城项目,需要的正是这种更纯粹的,从技术层面来考虑问题的思维。对于这一点弥生先生还有什么质疑的吗?”
中山弥生:“”
“有些事情,只要说明白了大家就都能很轻易的理解。但是在一切还是迷雾的状态之中,就能把问题看清楚的人是及其可贵的,这就是我们需要的"才能",在迷雾中看透真相的才能。对此!弥生先生还有什么疑问吗?”
中山弥生内心中在咆哮:「所以说!天空之城到底是什么鬼?」
朵露对于这个问题有着同样的质疑,因为朵露正式接手工作之后,第一个任务是创建一个。这让朵露懵逼了!说好的天空之城呢?天空之城再哪里?不上飞行在天空的城市吗?怎么完全看