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    这也就是说,等到上古文明的情报系统分析出有效数据,并且将这些有效数据分别都推送给各个上古文明空间炸弹的时候,要么三大宇宙级文明的这些超光速炮已经分别命中了它们各自锁定的上古文明空间炸弹。

    要么,就是三大宇宙级文明的这些超光速炮已经和上古文明的相应空间炸弹擦身而过,本身就不可能命中上古文明的这些空间炸弹。

    而无论三大宇宙级文明的超光速炮最终是否命中了上古文明的这些空间炸弹,但是上古文明的这些战场情报对于上古文明的这些空间炸弹来说,都已经是过了时的,失去了应有效果的无效情报!

    所以在这些上古文明空间炸弹这后续三十秒钟,即将能够接近三大宇宙级文明钢铁战星的航程之中,三大宇宙级文明的超光速炮都能够在三秒钟内完成对上古文明空间炸弹的攻击行动,上古文明的情报系统对于空间炸弹对超光速炮的规避行动来说,已经是再也没有半点的帮助了。

    正是因为三大宇宙级文明综合分析了上古文明情报系统的工作效率,评估了上古文明情报系统想要对空间炸弹的情报支持所需要消耗的最短时间,所以三大宇宙级文明才会最终选择放弃一段时间对上古文明空间炸弹的打击,这为的就是让上古文明空间炸弹在失去了己方情报系统的帮助之后,能够最大效率得发挥三大宇宙级文明超光速炮的作用。

    而且,三大宇宙级文明防御部队放弃对上古文明空间炸弹进行打击的这二十多秒钟的时间之中,三大宇宙级文明也并没有浪费丝毫一点宝贵的时间。

    在这二十多秒钟的时间之中,三大宇宙级文明方面虽然没有发射一发超光速炮火,但是趁着这段相对空闲的时间,三大宇宙级文明的防御部队却是在争分夺秒得,进行了一次次的亚光速电磁轨道炮弹头的发射工作,大量的三大宇宙级文明作战舰船也进行了一定规模的超能激光束的发射,用这些光速亚光速武器的攻击在上古文明众多防御舰船之外,又重新铺设了一层防御结构。

    毕竟,现在三大宇宙级文明防御部队总数也只有一千多万艘的作战舰船,而上古文明这一轮发射过来的空间炸弹,总数却足有十多万枚的规模,平均下来想要拦截摧毁一枚上古文明空间炸弹,三大宇宙级文明方面必须要限制在一百发超光速炮的数量范围内。

    否则的话,三大宇宙级文明摧毁单一一发空间炸弹的超光速炮消耗量要是超过了一百发的话,那上古文明的空间炸弹就必然会有漏网之鱼,无论这些被漏掉的上古文明空间炸弹的数量到底是多是少,那对于三大宇宙级文明钢铁战星来说都是有着致命的威胁的。

    哪怕就是有一发空间炸弹没有被提前拦截摧毁掉,三大宇宙级文明防御部队就将会陷入到空前的麻烦之中,它们如果随后不能够在上古文明的空间炸弹冲破它们的拦截防线之前,动用其他种种手段消灭掉那些漏网的上古文明空间炸弹的话,那就算是只有一发空间炸弹冲破了拦截线,也都是会有钢铁战星遭遇灭顶之灾的!

    按理来说,三大宇宙级文明的防御部队,想要在一百发超光速炮的范围之内,消灭掉一发上古文明空间炸弹,这应该是不存在什么太大的问题的,但关键是这种拦截工作存在着太大的偶然性,一次拦截行动到底能够拦截下来多少上古文明空间炸弹,在真正尘埃落定之前谁都无法预测。

    就算是三大宇宙级文明方面已经有了充分的应对空间炸弹袭击的经验,并且已经对空间炸弹进行了无数次的拦截,但是三大宇宙级文明方面也没有把握,一定能够在所有超光速炮火力彻底消耗一空之前,就能够完成对空间炸弹的全部销毁工作。

    而如果三大宇宙级文明最终没能够在预期之内完成对这些上古文明空间炸弹的销毁工作,造成了一定数量的空间炸弹的遗漏的话,那
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