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    此时的现实对于上古文明一方来说就是如此的残酷!     明明两方阵营之间,按照硬实力来说,上古文明方面明显占据优势,三大宇宙级文明的整体实力连上古文明的十分之一都不到,但是就因为两方之间一攻一防,一方可以选择机动灵活作战,而另一方则必须要死守防御的缘故,就硬是让明明是实力更胜一筹的上古文明方面显得被动无比。     两方部队隔着十光年的距离,上古文明的部队硬是有实力发挥不出来,开打不敢先行开打,真等三大宇宙级文明作战部队开了头炮,上古文明无法再继续沉默下去,被迫不得不进行反击的时候,上古文明也还是只能够吃亏,这事儿真是想想就让上古文明方面憋气无比。     而且对于上古文明来说更加糟糕的是,在上古文明的监控网络能够监控到三大宇宙级文明的超光速炮各种攻击数据的同时,三大宇宙级文明同样也可以提前监控到了上古文明作战部队的进攻数据。     可以说对于上古文明方面每一轮的超光速炮火的攻击方向、射击角度等等,三大宇宙级文明虽然做不到对每一发超光速炮攻击都计算明晰,洞彻入微得了解,从而能够轻易规避掉上古文明的每一发火力攻击,但是在上古文明作战部队每一轮攻击的主要攻击方向、主要射击范围,重点集火打击的各种数据等等,三大宇宙级文明却多半都是成竹在胸了如指掌的。     然而在敌我双方对对方的各种攻击数据都了解得大差不差的情况下,上古文明哪怕明知道三大宇宙级文明的各种攻击数据,却完全没有什么办法去有效利用。     毕竟人家三大宇宙级文明就是知道你的软肋,就是知道那是你的要害,人家三大宇宙级文明根本就不朝其他方向去进行攻击,就瞅准了你的虫洞通道的方向去死命得发动攻击!     上古文明对三大宇宙级文明的攻击状况看得再清楚,了解的再细致,该用自己的战舰去挡枪口就还得去挡枪口,这些三大宇宙级文明的炮火攻击数据对于上古文明来说不能说是完全一丁点的作用都没有,终究还是能够让上古文明去一定程度上抓大放小,舍弃一些无关紧要的作战部队,尽可能的保证重要的舰船的安全。     但是真要是说起来,这些三大宇宙级文明的炮火攻击数据,对于上古文明来说也真的是没什么大用,甚至多看两眼反而还膈应得慌。这分明就是有种明知道要去送死,偏偏还不得不去送死的感觉,让人简直恶心的要命!     然而同样的对战场情况的洞悉,对于三大宇宙级文明来说那就是有着完全不同的意义了。     明白得洞悉到上古文明几乎每一轮的超光速炮的主力射击范围,重要攻击区域等等这些数据,完全足以让三大宇宙级文明的作战部队在通过精心计算之后,最大程度的规避掉上古文明的炮火攻击。     这也就意味着上古文明大范围的超光速炮攻击完全不起作用的同时,就算是少部分的原本能够攻击到三大宇宙级文明作战部队,能够让三大宇宙级文明作战部队遭受一定程度损伤的炮火攻击,在三大宇宙级文明部队的有意规避和躲闪之下,也将变得绝大多数都最终只能做无用功了!     让三大宇宙级文明这么一搞,可以说上古文明绝大多数的超光速攻击都彻底无用了,对于绝大多数的注定了无法命中的上古文明超光速炮攻击,三大宇宙级文明作战部队根本连躲都不用躲上一下,只有面对那些有威胁的炮火的时候,三大宇宙级文明作战部队才需要稍微警惕一点,按照情报网络的攻击数据去进行精确规避。     虽说三大宇宙级文明的情报网络并不能精确得探测出上古文明方面每一轮炮火的所有攻击数据,具体到没一发超光速炮攻击的详细细节,但是即便是对上古文明吗,每一轮攻击的各种重点情况数据有一些了解,这就足以让三大宇宙级文明作战部队收益不浅了。     这些作战上的细节情况,在两方
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