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的环境,在陨石星海生活的过程中,慢慢积累下了一些致病要素,这次陨石星海的丧尸病毒大规模爆发可能就是这种病症的一次集中性大爆发。

    这种猜想一定程度上解释了为什么丧尸病症可以跨星际c跨族群进行传播的原因,并不是真的有某种病毒在传染人群,产生病患,而是那些感染病症的星球都积累了相当的治病要素,满足一定情况以后都集中爆发了病情。

    之所以丧尸病症在大规模爆发之后又忽然销声匿迹,仅仅只在某些星球中反复发作,这说明在杀死了大量人群之后,这种神秘病症可能是产生了突变,也可能是某些族群之中产生了抗体,继而让更多的人群也一起免疫了这种病害。

    虽然这些文明的猜想之中通篇都是各种可能,各种或许,根本就说不清这所谓丧尸病症到底是怎么一回事儿,但是现实是很明显的,太多的文明都已经看到了陨石星海恢复正常状态的大势,虽然某些星球上还残留着一些丧尸病症的残留,时不时就有一些人受害身死,但是这已经不影响各个文明的选择了。

    对于众多的星际文明来说,它们所需要面对的各种安全威胁实在是太多了。

    大规模得迁徙到其他非原生星球之中生活,面对着和它们起源星球截然不同的环境和生态,哪怕星球在经过改造之后,在基础环境上已经尽可能地适应了他们的人种需求,但是因为各种病毒c微生物c星球本土动植物之类的危害而导致的人口死亡,哪一天也是不少于几百上千人的。

    而在太空之中进行各种太空作业,各种各样的安全危害更是层出不穷,除了常见的太空高能射线c太空物质碰撞c飞船意外损伤等等,还有着各种各样的非常规的威胁,甚至有时候大量人口死的不明不白都是很常见的事情。

    但是这些危险和伤亡从来都不会阻止一个星际文明的扩张。

    只要是有利可图的行径,只要人口伤亡在容忍范围之内,那么每一个星际文明都有着承担一定伤亡的决心,怕死还想要谋求发展,那根本就是不可能的事情。

    丧尸病毒虽然在莫名消退之后,偶尔复发还是动辄死亡,迄今为止都没有一个感染后能够幸存的案例,对于个人来说仍旧是一种极为可怕的病患,但是在丢掉了动辄就能够导致星球人口全灭c文明人口灭绝的可怕属性之后,在众多文明看来,这种病症的威胁程度却是立刻就变得微乎其微了。

    宇宙间动辄让人死亡的危险事务多不胜数,只要不会威胁到文明的存亡,那么对于一个星际文明来说都只能算是小威胁,并不是什么无比可怕的事情。

    现在对于众多星际文明而言,它们并不关心丧尸病症一旦发作还会死伤多少人,它们关心的是趁着这个千载难逢的机会,他们能够占上多大的便宜!

    要知道在这次的丧尸病症感染危机之中,被灭绝人口的星球多达数百万之多,被毁灭的文明数以万计,数倍于这个数字的星球都被抛弃掉,更多的文明在丧尸病症爆发期间狼狈逃窜,把自己曾经占有的各种利益都一夕丢了个精光。

    原本在丧尸病症继续肆意传播,人心惶惶的时候,这笔巨大的利益虽然很多文明都看在了眼里,但是能够吃下的文明却是一个都没有。

    试图趁机占便宜的文明虽然不是没有,但是绝大多数也都在随后跟着一起被灭绝了。

    这导致了陨石星海很多极具价值的星域都成为了无主之物,成为了可以肆意占据的财产。

    本来这些天量的财富都是只能看不能摸的,但是现在随着丧尸病症突然消减,不再继续动辄灭绝文明,很多星际文明就一下子看到了机会。

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