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    在陨石星海文明圈之中,战争从来都不是邪恶的,战争的胜利者更是从来都不会受到指责和质疑的!

    能够赢得胜利,打败其他的文明,为自身文明争取更多的利益和生存空间,这样的强者,只会引来周围文明一阵阵的艳羡和信服。

    而弱小的文明,在这里看来,天生就应该是臣服于强者,向强者输送利益,以自身的不断自残,来赢得一线苟延残喘的机会。

    若是弱小的文明没能伺候好强势的文明,迎来雷霆一怒,被打得国破家亡文明破灭,只要不损伤到正常的行星生态,那也是可以的,甚至是司空见惯的!

    这就是陨石星海文明圈最现实的生存状态,弱肉强食的法则充斥在每一个角落之中。

    很多文明甚至认为,一个文明强大了,却不能为自身文明争取到更多的利益和地盘,那就根本算不得强大。

    只有最残暴,最强大,最贪婪的文明才是陨石星海文明圈最传统的强者风范,弱者只能跪伏在这些强者的脚下瑟瑟发抖,为奴为仆,这才能享受到上位者的一些恩赐和荣宠。

    强者就是恶霸和豪奴组成的团伙,其他的文明都不过是在绳索下挣扎求存的奴隶罢了,这正是陨石星海文明生态的最真实写照,若非星海浩瀚c文明之间动辄就是几光年的漫长距离,超级强大的霸主级文明也不能以一己之力肆虐星海,否则的话,哪里还用得着以飞船贸易的形式盘剥其他文明,早就操家伙硬上了!

    相对来说,地球文明以怀柔手段形成隐性统治,以广泛的商业贸易形态来收集资源,这相对于传统强势文明的裸的剥削,可谓是柔和到了不知哪里去了。

    甚至如果地球文明不是以其强大的实力,难以计数的超光速飞船将周围的星际文明统统都震慑住了,以至于不敢有丝毫怠慢。否则类似于地球文明这样所到之处不大举刀兵c大肆杀戮的作风,甚至都不足以震慑群小,让周围的文明学会畏服。

    当然,到了地球文明的这种实力等级,强横的实力肉眼可见,周围的文明当然不会误以为地球文明的爱好和平,是害怕打仗了。

    就凭借地球文明那无以计数的超光速飞船,随随便便出动几艘,轻易就能够将一个文明彻底从世间抹掉,这是已经达到了另一种可以不战而屈人之兵的层次了。不染血的征服虽然没有血腥的屠戮和暴政更让人发自内心的震撼和恐惧,但是这种秋毫无犯的王师风范,显然还是极受周边文明的爱戴和尊敬的。

    毕竟,陨石星海这边的氛围虽然相对野蛮了些,但是终究还是没有哪个文明是真正的严重制杖的。

    谁都清楚,一旦类似于地球文明这样的强者大杀四方的话,对于他们这些弱小的文明而言,那将会是何等的惨烈,说是动辄文明倾覆都是绝不为过的,没有哪个文明不开眼的想要尝尝滋味的,因为一个弄不好,那可是真的就能要人命的事,一旦文明破灭了,家园星球被占据,人民全部被屠戮或者当作奴隶来贩卖,这都是血淋淋让人不寒而栗的现实,没有哪个文明会想要去尝试一下的。

    不过,地球文明的这种怀柔的行事风格,对于文明的综合实力要求实在是太高了,这不是随随便便的什么文明就可以效仿的。

    类似于地球文明构架星际商业网络的这种做法,小规模的尝试的话没有什么意义,难以形成可观的盈利,可是一旦大规模的搞起的话,随着商业网络的不断铺展延伸,所需要的运营飞船的数量将会是不可想象的庞大,那可全都是超光速飞船啊,动辄数以千计万计,这又哪里是普通文明能够玩得起的手笔。

    更何况地球文明还能够源源不断的对外出售超光速飞船,这也正是地球文明的
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