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    公告之中新出的技能有八个。查看了一下官网中的技能,发现除了更新新出的8个技能外,在游戏中原来还有着除初始技能选择外的三个技能。一个便是自己获得的火元素召唤,还有着一个迅捷技能一击冥想术技能。冥想术这个技能明显是为法力消耗的玩家量身准备的技能。可惜不知道这个技能该如何获得,翩翩起舞看完关于冥想术的介绍之后,就看向冰元素召唤。自从获得火元素召唤这个技能之后,她也是在想,是否还有着这样类似的技能,果然是有的。召唤冰元素:以魔力召唤天地间的冰之元素,汇聚元素之身,形成元素精灵,继承召唤主100的生命值属性,冰元素元素精灵施展冰刃造成冰霜伤害,对单体目标造成召唤主80魔法攻击伤害,冰元素元素存在1分钟。消耗:50p,冷却:1分钟。熟练度:同火球术。每提升1级,法力值消耗提升50,继承生命值属性提升5,继承魔法攻击属性提升5技能精通: 1,存在时间:冰元素的存在时间提升0秒。 2,元素分裂:冰元素进行分裂成两个小冰元素,但是继承属性各自降低20。 ,冰元素光环:冰元素存在时,周围0米友军的冰属性伤害提升10。 4,冰元素精英:晋升为精英冰元素,继承生命值提升100,继承魔法攻击提升50。 5,冰刃减速:冰元素造成的伤害能降低目标5的移动速度。和火元素召唤很类似,除了技能精通有一个不一样外,连续看到这两个技能,翩翩起舞自然也能想到日后估计也还会有这样类似的技能出现。也就是说如果某个玩家的全部学习这般技能,带着一群召唤物,刷怪的速度应该会提升很快吧!而且有召唤物帮忙,可以说是非常的安全。有着这般想法的可不只是翩翩起舞一人。当然这些都是要经过实践。既然自己已经学了火元素召唤,那么自己便往这条路继续走下去,翩翩起舞已经是决定走一条自己有别于其他游戏时的道路。召唤师啊!被称之为冷门的存在,想到获取火元素召唤,所接触到的任务背景信息,倒是有着某种期待感。接着又是浏览了其他技能。冰封装甲,防御性技能,风之加速和缓慢治愈皆属于辅助技能。而三个被动技能都是很强大。当然最为受到玩家关注的,便是大地战气这个特殊技能,和冥想术一样,也是需要进行每天半小时的修炼的。大地战气:修炼提升2物理防御和生命值,每日可修炼半小时。共10级,每级增加2的物理防御和生命值。技能精通: 1,生生不息:处于大地之上,每分钟回复60生命值。 2,坚如磐石:获得一个生命值10的护盾,打破之后,10分钟之后再次生成。 ,大地之力:伤害目标时附加10的土属性物理伤害。看到这技能介绍,在联想到仇恨值的变更,以及嘲讽技能,这是要对野怪战斗方式改变?当然现阶段这些玩家,还不清楚日后游戏中各种怪物的多种攻击模式。原本是不知道游戏中有什么技能,但是现在将游戏中的技能全部展示出来,尽管玩家还没有获取这些技能。但是不妨碍,玩家散发式的思维,去考虑该如何搭配自身的技能。就比如翩翩起舞打算走召唤流派。叶亮的三个小弟看到这更新公告,也是有着各自的打算。“你看,你要是和我们一起学火球术那该有多好。”中南超哥已经是决定了自己的技能学习路线。火球术火元素召唤火元素亲和。其中元素召唤这两个技能,比较强大的一点,便是其技能精通中的光环效果,虽然是不能叠加的。不考虑其实战效果,光是起光环效果,怕是有许多玩家都会想要学。在配合上火元素亲和的增伤效果,看来是打算一球法师啊!“你可别光把注意力放在技能上。”的确如果是学习了火元素召唤,然后又技能精通其光环效果,他们小队的伤害肯定是要提升不少。但是这次更新,在阳光浅笑看来,技能更新到还在其次。“这次开放了野外pk系统,也就是说要和之前的探险游戏一样,我们这些玩家之间,也是需要相互注意了。”“
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