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比较高。

    想到现在我们的玩家力量是少了点,要是加上他凑起四个人,建村的事情会轻松许多,便开口挽留道:“这位兄弟,既然你对加盟我们队伍建村有兴趣,那么我代表大家同意你的加盟吧。”

    决不手软刚要掉头而去,见我居然同意了他的加盟,不由喜出望外:“多谢老大收下我。我一定为我们的建村事业竭尽全力,将来还要帮助老大打造一个强大的的城市。”

    我内心暗喜。现在七七和一泻千里虽然忠诚可靠,但由于他们是我还毫无基础的时候和我组队的,所以内心都还没拿我当个老大看,更多的是当个互相平等的朋友。

    虽然对于大多数玩家来说,在游戏中的乐趣无非就是呼朋引伴,图个痛快,但我是做过军团长的人,深切知道这种铁杆义气并不是那么可靠。

    网络游戏的军团管理是一门博大精深的学问,如果盲目依赖于兄弟义气,军团很容易产生大权旁落、派系斗争等问题。只有收罗一些中层骨干,来制衡这些元老重臣,才可让他们都难以决断,于是都不得不倚重于我这个军团长。

    军团高层和中层,依亲疏强弱细分为各个层次、小团体,善于引时运势,让麾下的玩家在这种盘根错节的关系之下达到一种平衡,军团大权才会牢牢掌握在我这个团长手中。

    现在决不手软的加入,就可对七七和一泻千里形成一定程度的制衡,而我在团队的领导地位,便可迅速大幅上升。

    果然,虽然队伍只是多了一个人,但队伍的气氛突然间就大相同。不再是亲密无间的兄弟关系,而有了一种互相窥视的微妙情形。虽然大家都积极地欢迎着新人的加入,而且对建村更加充满信心,但大伙与我的距离,却悄然已经拉大。

    世间事,有得必有失,我也知道兄弟情、朋友义是美好的感情,和军团管理也并非不可调和的矛盾,但既然我并不是一个生活富足、心情愉悦的普通玩家,而只是一个意图在游戏中淘金挖宝的职业玩家,那么,我更应该考虑的是在游戏中的利益,而不是对温情的享受。不过,这种帝王心术自然不能形之于外,如果把这样黑暗的心态坦陈给团员知晓,恐怕就要民心大失了。

    其实,在现实中也经常如此:朋友希望你对她赤胆忠心,但如果你真的这样做到了,结果却很可能因为你盲目义气的行为瞧不起你。虽然嘴里不会把这种不光彩的感受说出来,却会找些接口疏远你,那样一来原本关系密切的朋友,最终的结果只能是形同陌路,甚至连陌生人都不如。

    所以,多年的网络游戏生涯,我早已得出一个结论:“能依赖的人,只能是自己,所以必须不断提升自己的军团管理艺术。对于军团团员,虽可以朋友义气羁縻,却不可信以为真,否则,只能是一事无成。”

    当然,这都只是我内心一闪而过的心态,虽然总体思路如此,但现在其实也没有多大的影响。换句话说,也可以理解为世间本无事,庸人自扰之吧。

    在湟水北岸沿河而走,只走了三四里路,视野便开阔起来。从这里到野马出没的地点,一直延伸到更东面的这片狭长谷地,有着大大小小的多块天然牧场,不时可以看到一些野生动物出没:有野牛、麋鹿、山羊等各种动物,但没有看到猛兽,可能还在远处的高山上潜伏着,等我们的村落发展到一定规模才会来捣乱,以形成一种平衡。

    系统虽然不会让我们没有活路,但也不会让我们过得太过安稳,其实现实生活中不也是如此么,虽然有时候会山穷水尽,但只要肯努力却总会柳暗花明。

    只是这现实的系统不是如这游戏一样由一个集团公司掌控,而是这包罗万象的宇宙自然,但这两个系统所遵循的规律却都是一样的——那就是平衡。现在还是早春,野草还没有长长,但这些野生动物在冬季早已闷坏了,即
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