【国战日】
系统规定开区一个月后的每周六晚上20:00-24:00为国战时间(游戏时间为期两天),只有国战时间才可对与领土接壤的村镇或城市发动攻击,至于非国战时间,就只能耐心发展自己的村落或城镇了。国战期间NP势力也会对玩家据点发动攻击或互相攻击,非国战期间则没有领土争霸战。
【收获战】
除每周固定时间的领土争霸战之外,系统规定收获月的第一个周五晚上20:00-24:00为收获日(为期两天),收获日不但是玩家收割自家粮食的时日,也允许相邻势力互相抢收庄稼,这就是所谓的收获战争。收获战争也是在开区一个月后开放。
玩家官位还是村长的时候,只能对邻近村落进行抢收,当达到镇长级别时,便可对领近近乡镇实施抢收,类似地,县令可以抢收邻县的粮食。但由于城市是具有军事威慑功能的,所以系统不允许穿越县境抢收,所以州牧或君主也无法派兵抢收没有毗邻的其他势力县的粮食。
由于田地一般设在城镇外,城墙内的田地不多见,所以才会有抢收的问题,但如果本方有足够的兵力,自然可以对胆敢抢收的敌军予以痛击。
村落由于没有石墙,只有一些简单的篱笆或木栅,敌人可以在破坏篱笆或木栅后直接掠夺村落的粮仓,只有达到城镇规模并有了城墙以后,敌人才无法在收获战争对城镇内的粮仓实施抢夺。
【抢收粮】
由于抢收属于军事行动,所以只有拥有耕作技艺(白色以上)的士兵可以越境抢收,农民由于毫无军事素质,不能越境抢收。至于不具备耕作技艺的士兵,虽然不可以收割,但可以作为保护民兵越境收割的军事力量。
松语文学免费小说阅读_www.16sy.com