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    “残花”深渊慢慢地说,那个死亡骑士刚才就站在他的面前,一身黑甲在岩浆的暗光里有特别残忍的味道,但是他的口吻却很温和,“没事了,你很棒。现在你有我们。”

    叶重华给面前的骑士施加了一个回复术:“本来就没有什么事。”

    “就让江初影瞎bb吧,”我是法爷说,“暮色暖当团长比他当得好,她也不是没有眼睛的人,你不会出错,她也就不会理江初影。再吵,开荒完毕我们就去削一顿江初影。”

    “再说吧。”叶重华觉得江初影是一个标准的副本党,打架都不太会反抗,实在没有意思。何况当初也是朋友一场,他不好去各种嘲讽,打架不嘲讽,乐趣少了大半。

    暮色暖这时候已经七七八八分配完装备了,剩下一个火属性的智力戒指,可惜队伍里的智力职业只有我是法爷是火属性的,暮色暖随手将戒指分配给我是法爷:“送你了。”

    随后人们往第三个进发。

    暗夜之瞳里,第一个是考验周围与操作,加之带了一点点对dps的要求的,作为副本的第一个,它不算太难,而第二个单纯是作为队伍数据的门槛,数据合格就过关,但是第三个却不如前两个简单,它考验的是团队配合c团队硬件,以及每一个人的个人能力c走位和意识。以至于暮色的团队长期地卡在了这里。

    这个的背景是痛苦山脉之主终于到达暗夜之瞳边缘,惊醒了沉睡的艾玛克夏。艾玛克夏是三百年前把自己封印在结界之中的女巫,被称为暗夜的灵魂歌者,她从沉睡中醒来发现前来追查痛苦山脉之主踪迹的玩家,为了捍卫自己的领域,她悍然开始攻击这些冒犯者。

    这个非常复杂,暮色可以带一些没有磨合过的成员成功击杀前两个,却一直带着精英团队都没能推倒这个就是其中的一个例证。就叶重华的视角来说,他已经听暮色暖说了很久的打法,分配了各种各样的站位。然而暮色暖对这个的介绍还没有结束。

    叶重华粗略总结了一下她的说法和法爷的攻略,大概是这样的。第一阶段里,不出场,人们是和她召唤的巨大眠影作战,眠影会对附近玩家叠加伤害和易伤状态,并造成减速效果。整场战斗每十五秒钟会在场外刷新一次暗影之球,并且窜入场内,如果撞到玩家将会造成区域伤害,随机对受到伤害的玩家产生僵直或者沉默效果,球体在碰撞非环境单位后消失。而第二阶段的暗影之球将会附带吸血吸蓝效果,为回复。此时的还会对人们使用各种随机溅射伤害,有减速c减治疗c僵直等效果。但是比较玩儿人的是,这个会在固定时候释放一次远古嚎哭,它带来大量的伤害,并且伤害可以分摊,团队至少需要18人去分摊这个伤害开始,否则远古嚎哭会将他们全数击杀。熬过这些,艾玛克夏血量到达70后,漫长第三阶段,会召唤三个眠影,一个眠影会强制转移一定区域玩家的攻击目标,一个眠影会对玩家施放伤害,一个眠影会去治疗艾玛克夏。然后每个两分钟会出现1个新的眠影。第二阶段各种随机伤害依然存在,远古嚎哭不会再出现,取而代之的是一个全屏攻击技能黑暗初临,而开始对玩家施放霜寒之罩,这个技能效果是,如果玩家受到治疗的频率过高,玩家将会死亡,并且冻结最近的3个玩家2分钟。在这样高频率伤害面前,却要求低频率的治疗,这对治疗们显然是一个巨大的考验。

    深渊知道叶重华没有打过,发了几条信息来,都是比较要紧的地方。关于的几个战斗阶段的特征:例如第一阶段不算正式的战,主要是躲避眠影的攻击和游走的暗影之球,由于艾玛克夏随机点名连锁伤害的机制,所以叶重华不能和人站得太近。第二阶段攻击模式只要大家都能躲好久不会太危险,但是阶段结束的时候需要去分摊伤害。当然,卡住人的还是第三阶段,有个减益状态存在,频率过高治疗会导致死亡。
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