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    “叮!叮叮叮!”     脑海之中召唤出系统的同时,叮咚作响的任务提示音就开始演奏起来,如同天籁之音,清脆而明亮的声响以直截了当的方式提醒着这场胜利的丰厚收获,不仅仅是杀入超级碗而已,而且还成功赢得了再次提升实力的机会。不由自主地,酸痛的肌肉和疲惫的精神都得到了缓解。     陆恪按部就班地打开了收件箱,开始确认未读消息。     首先是比赛任务。     和平时相比,国联决赛的比赛任务内容没有翻天覆地的变化,延续了分区赛的配置,上半场和下半场都出现了相对应的任务,对整场比赛做出了一个方向性的指引,最终,陆恪顺利地完成了全部任务。     任务收获为,八个特殊点数,一个黄金点数。     其次是特殊任务。     “特殊任务:击败梦魇。     任务说明:上赛季国联决赛,旧金山49人面对纽约巨人,经历了意外伤病、意外犯规、意外失误等多重情况,不屈不挠地发挥出全部实力,战斗到了最后一刻,却终究还是再次因为意外而在加时赛输掉了比赛。     但是,这一切到底是因为运气所致的意外?还是因为实力导致的必然?那些意外是否源自于绝对实力的不足所带来的细节缺失?偶然之中透露出来的必然不容忽视!又或者是,纯粹来自于糟糕运气所带来的不利局面?那么本赛季的全胜是否已经消耗了球队的所有运气,终究还是将成功的门槛之前功败垂成?     宿主,信念是否坚定到能够击败梦魇,拒绝重蹈覆辙?     任务要求:常规比赛时间之内取得胜利。     任务奖励:开启隐藏属性’领袖气质’。     失败惩罚:无法预知。”     这是比赛正式开始之前出现的特殊任务,方方面面、角角落落都正在提醒着陆恪,这将是一场非常艰苦的比赛,除了亚特兰大猎鹰之外,他们还必须面对另外一个对手——自己,如何战胜去年失利的阴影,避免重蹈覆辙,这绝对是一个超级难题。     关于任务奖励和失败惩罚,陆恪曾经详细询问过小七,并且得到了答案。     梦魇其实就是心魔,这是一种难以言喻也难以揣摩的桎梏,比如,艾利克斯-史密斯就是无法信任自己的长传技术,关键时刻总是无法发挥出深远打击能力;再比如,罗伯特-格里芬三世比起自己的双手总是更加信任自己的双腿,紧要关头还是下意识地选择跑球。     有些心魔是可以战胜的,击败之后,豁然开朗,反而会哑然失笑,认为那根本就不算什么;但有些心魔却是无法消除的,即使对于旁人来说就是微不足道的一件事,却能够成为当事人无法摆脱的梦魇。     失败惩罚就是如此。     系统无法准确预知,联合会决赛的连续失利是否将会成为一种心魔,负面影响又到底可以达到多么严重,是否会脱离陆恪的个人继而影响到球队的其他队友,然后成为旧金山49人接下来很长一段时间的桎梏。     就好像布法罗比尔一样,1990年到1993年连续四年进入超级碗连续四年失利,在那之后就再也没有能够返回超级碗舞台了。胜利可以成为一种习惯,失败也同样可以,就连自己都开始产生怀疑的那一刻,事情就终究不一样了。     于是,“失败惩罚:无法预知”。     但可以确定的是,这不是一个玩笑。     相对应地,任务奖励也是如此。     “领袖气质”,其实这是一项综合素质:关键时刻的大心脏,艰苦对决之后的续航能力,紧要关头的沉着冷静,困难比赛中动员队友征服对手的气质……诸如此类等等,那些超出了比赛数据范畴却时时刻刻影响比赛进程的一种素质。     许多人都认为,领袖气质是与生俱来的,无法后天培养也无法拙长成长。某种角度来说,这是正确的;但换一个角度来说,即使是超人这样的超级英
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