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    网om,。    过去三周时间里,陆恪始终没有认真详细地进行系统任务总结,以抄截的方式输掉了比赛之后,切都开始变得模糊起来。

    在陆恪有限的短暂职业生涯之,胜利的次数并不多,而失败的场次就更加罕见了,他需要花费时间消化所有的切,然后花费了大量的时间投入训练,因为这是重新取胜的最佳途径,甚至可以说是唯方法。

    在这段时间里,他知道任务的成功与失败,知道自己面临的后果,知道自己面临的困难,但所有切都发生得太快了,三周时间的所有事情全部拥挤在起,犹如列失控的火车,呼啦啦地冲刺而过,最后就只剩下片残骸废墟,事情确实有些混乱。

    拥有系统之后,当赢得比赛胜利时,陆恪可以收获奖励,快速增长实力;而当面对失败的时候,陆恪也必须接受相对应的惩罚。这是个公平的交易。

    以前,比赛任务没有失败惩罚,陆恪也直庆幸着,因为他知道,他不可能直胜利下去,竞技体育之没有人可以永永远远地胜利下去。

    输给费城老鹰的那场比赛,陆恪就没有承担相对应的后果;但这次,输给亚利桑那红雀的比赛,陆恪却必须面对任务失败的惩罚。

    对阵红雀队的比赛之,场休息的时候,系统出现了个细分化的特殊任务,提醒陆恪重新回到胜利的轨道之上来,但,陆恪失败了。

    任务的失败惩罚有三个,第个是下场比赛的个人状态下降百分之十五;第二个则是接下来周的训练效果下降百分之十五,同时球队训练效果下降百分之五;最后个则是怨怼记者的技能冷却三十分钟,所以那天的赛后采访,陆恪格外老实。

    第二项惩罚的意义就在于,提醒陆恪必须让整个进攻组重新振作起来,避免失误、避免轻敌,否则,仅仅依靠四分卫个人,那是无法赢球的。

    结果,旧金山49人还是输给了亚利桑那红雀。

    于是,连锁反应就出现了,连带地影响了接下来周,旧金山49人客场对阵巴尔的摩乌鸦的比赛。

    从实际比赛过程来看,陆恪的个人状态确实有所折扣,整个技术环节的精准度都出现了不同程度的偏差,就好像超级马里奥的游戏般,头顶上的砖墙着实不少,每次跳跃都会磕磕绊绊下,影响了整个游戏的流畅进程。

    这无疑要求陆恪更加集注意力,全场比赛不能出现丝放松,精力和体力的消耗成倍增长。

    更进步的是,这场比赛也出现了特殊任务。在最后第四节的关键时刻,任务指引着陆恪带队完成逆转。可惜,还是没有能够完成。

    特殊任务的惩罚有两个,第个是下场比赛的某项技术分项,临场发挥效果下降百分之二十五;第二个则是接下来周,面对球队进攻锋线成员时,随即触发脸红效果五次。

    结果,旧金山49人输给了巴尔的摩乌鸦,陷入了两连败的窘境。

    随后周,陆恪在迈克-鲁帕蒂面前脸红了三次,然后所有人都莫名其妙,还以为陆恪和鲁帕蒂准备好好地打架——内心深处,陆恪还是庆幸了下,还好他们没有往另外个方向臆想,否则,以后在球队之看到鲁帕蒂,估计大家都要好好起哄番了。

    紧接着,对阵圣路易斯公羊的比赛,任务惩罚也发挥了作用,陆恪注意到了,自己的传准度受到了影响。

    所以,那场比赛之,陆恪更加注重传跑平衡,在短传区域增加了控制力,合理分配自己的传球路线,尽可能避免在传区域出现失误。这同样意味着,陆恪的注意力全场高度集,对于战术布置、对于防守,都必须计算,再计算。

    现在陆恪总算知道,为什么诸葛孔明英年早逝了。精力和脑力的消耗着实太折磨人了。

    这是第次——又或者说,第次和第二次,陆恪感受了系统惩罚,
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