刚开始的时候,因为创造的世界比较少,主宰还能一一修正,让他们有办法继续演化,到了后来,因为兴趣来了,一次性演化了太多的世界,管理不过来了,导致了一次世界大破灭,所有世界崩灭,开始自主诞生演化,到了这个时候,世界的演化已经不是主宰能够控制的了,并且宇宙法则记录了主宰创造世界的习惯,即便主宰没有主动创造世界,宇宙规则也自行演化创造,地球上每出现一个新的作品,宇宙就自行演化出一个世界,然后当作品完结,宇宙演化到尽头的时候,开始崩灭。
面对这样的情况,刚开始的时候主宰并不在意,后来他逐渐发现事情出现了变故,那就是不断崩灭的宇宙中,逐渐诞生出负面规则,负面规则的诞生,造成了宇宙中各个世界崩灭的加速,并且,世界的每次崩灭,负面规则就强大一分,逐渐的开始威胁到主宰。
不得已之下,主宰只能调动维护宇宙运转的力量来压制负面规则,可主宰即便压制了负面规则的插手,世界该崩灭还是会崩灭,那些没有被主宰修正的世界依旧会沿袭之前的发展轨迹,最后无路可走的情况下崩灭。
想要彻底解决,只能修正世界,让世界走出自己的道路,不至于因为原著的关系,导致后续无路可走。
但主宰只有一个,他在压制负面规则之后,没有多余的力量修复世界运转,无计可施,焦虑之中,地球上出现了与轮回者,穿越者有关的小说,这让得主宰目光大亮。
于是穿越者诞生了,其后便是万界巡察使。
世界的诞生,因为主宰完全参照了原著的关系,导致其规则也与原著一样,因此才导致原著结束,世界后面也无路可走,但一个世界出现一个外来者,打乱了原本的规则,让其重塑,结果就完全不同了,这样的世界将会开始自行演化,不再在出现崩灭。
然而,理想很丰满,现实很骨感,主宰想到了这一点,并利用了这一点,负面规则也开始利用这一点,开始选择人进行世界崩灭计划,而且负面规则的选人范围较之主宰大得多。
主宰选人需要考校这个人的人品c性格等等,毕竟他希望世界向好的方面发展,负面规则就不同了,他选人可以随意,只要是破坏世界和平就行,并且他创立了一个主神空间给出任务,让被选中的人去完成,完成后给出奖励,大大的促进了被选者的积极性。
主宰本来也有这个打算,但因为第一批被选者的发展让他打消了这个念头,因为让被选者自己发展,最后居然能够达到和他一样的高度,这让主宰有些欣喜。
无数岁月中,主宰一个人生活,早就厌烦了,现在多出一些人令他很是开心,而负面规则选择的人,成长虽快,但他们的高度却被限制了,永远没办法达到主宰之境。
伴随着主宰级增多,对于负面规则的压制也轻松了许多,只是渐渐的,负面规则诞生了完整的意识,开始有了自己的思考,觉得就这样生活实在太过无趣,他们都有着悠久的生命,现如今负面规则已经完全成型,即便没有世界崩灭的负面力量它也不会被削弱。
这样一来,长久从事毁灭的它也对这样的事情看淡了,任谁长久去做同一种事情都会厌烦的,即便它属于负面情绪,一次次的崩灭世界也觉得厌烦了。
于是它觉得可以和主宰们搞一个游戏,对于这一点,主宰们自然没有异议,首先它不在以崩灭世界为乐自己这方轻松了不少,其次,实在是漫长的岁月若真就这样生活下去,实在无聊了一些。
最后商议的结果就是,让两方选择一些人,进入那些世界比拼,一方是以灭世为准则,一方是守护世界。
双方各有10人,这样的游戏已经经行多次了,只是每次都是主宰们大败。
并且还是开始没多久就败了,因为在负面规则的