显著,不过还是有的。
面对着这如同潮水般的怪物我不禁有些汗颜,这一段时间我总是以一人之力抵挡万千之敌,似乎在我能力不断提升的同时要面对的也越来越多。
技能连续释放不断地斩杀这这些怪物,手中剑锋上沾满了傀儡师墨黑的浓血,空气中弥漫着腐臭的怪味,我一边战斗这一边微微抬头看相半空中的黄色人影。
这家伙真的是神族之人?这么会拥有弄出这种操控亡灵力量的妖物,神族的圣洁之力和亡灵的污秽之力不是应该相互排斥吗?
那身影不知何时掀开了帽檐,冷逸的中年大叔脸上带着玩味的笑容,不知道是在嘲讽我还是认可我的战斗力,不过我更希望是后者。
手中的长剑挥舞,不断的斩杀这怪物,死灵气息和爆炎诀都是小范围的高额片杀技能,这道防线只有我一人,虽然抵抗大量的怪物有些许吃力,但在我不断努力下,一直没有任何一个漏网之鱼可以接近镇山石。
我这边战斗全靠我一人,而另一边就稍微轻松了一些,两个分身坚守防线不让骷髅战士通过,而祖兽重进怪物群在后排杀着傀儡师不亦乐乎。
傀儡师被斩杀其召唤出来的骷髅战士也会随之消失,也大大减轻了他们的压力,我这边击杀远处的傀儡师完全靠片杀技能以及两边飞剑。
不得不说这御剑术是个好东西,让我虽然是一个近战物理职业,却偏偏能够对付远程单位玩家,就算是单挑弓箭手也让他们没有放风筝的余地。
战斗持续进行,而此时灵暅的效率还算可以,已经公布了国战的周期。
这个星期没有国战,而国战的具体周期会从一星期一次变为每20天一次,一次持续3天,也就是72小时,以北京时间为准。
国战时间从上一次结束开始算除去今天还有18天才能开始,这段时间可以给我们充分的时间进行准备。
新的国战系统几家欢喜几家愁,我们中国区玩家必然是举双手赞成的,可是美服c欧服和日韩三个服区都不乐意了。
欧洲和日韩玩家分别丢掉了曙光城和羁神城,正想着下一次国战能够抢回来,接过却要多等两个多星期的时间,而美服玩家对我们天朝的主城已然势在必得,可是却不得不延迟入侵时间。
我知道下一次国战我们的羁神城会遭到日韩玩家的疯狂攻击,毕竟唇亡齿寒,如果不夺回羁神城,待我们强到一级主城落樱城,那日本玩家的死期也就不远了,就算是为了自己日韩玩家也要化干戈为玉帛精诚合作的一起夺回羁神城。
而美服玩家对我们天朝这块肥肉已经虎视眈眈很久了,上一次国战让我们元气大伤并且让我复活的能力已经不再有那么bt的数量了,必然会一鼓作气拿下万岛城或是环襄城。
20天的时间,我想足够他们整个国家半数以上的玩家拥有吸血男爵,这绝对是一件可怕的事情,如果不找到应对之策,我们下一次国战就是完蛋。
虽然是这样,但是干着急也不是办法,当务之急便是尽快提升大家的实力,同时找到应对美服玩家的方法。
125封顶,而游戏后期升级困难,这个时候又有国战的存在,主流玩家在国战中大部分都会掉级,整个拉低了玩家的总体等级,也使得游戏想要封顶并不是那么容易。
上一次国战除了圣王金身令以外我还有一个收获,那便是亡者英灵因为杀戮指数的增加让技能升到了4级,且即将步入五级的存在。
(4级):当玩家死亡时若不服死亡的结局便可触发此技能,化身为来自于地狱的亡者英灵,成为复仇和杀戮化身的强者,所有技能全部冷却且转化为带有亡者英灵力量的存在,全属性增加100,亡者英灵持续120秒后玩家死亡,并进入24小时技能冷却,变为亡者