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    如果说在日常生活中,我们有很多巧合的事。那么在这个平行世界巧合是必然的。

    他们居然坐了同一个航班,更巧的事,子风和那个物理学家坐在同一排,紧挨着。白雪则和皮特则坐在前排。

    飞机还没起飞,子风便和那个物理学家攀谈起来。原来这老爷子是美国哈佛大学的教授,专门研究空间物理学。此行是受中国方面的邀请,专门调查一些最近发生的一些奇怪的事。白老教授并没有多说,很神秘的样子。白雪和皮特是研究考古的,经常和白教授切磋,所以白教授对考古也很感兴趣。

    恰巧子风也很喜欢空间物理,聊着聊着白教授就给子风讲起了空间维度。

    零维——抽象的一个点。

    就是一个点,什么意义都没有,就是一个单纯的抽象的点。没有大小,没有方向。

    子风点点头,很好理解。

    一维——无数个零维点组成的一条直线

    是指一条有原点的直线,如数轴之类,意思是定下原点后,就可以用一个数字表示位置。形象一点儿说,就是一条拉直了的绳子。上面如果有个珠子,只能在绳子上前后走。给出两个零维的点,连一条线,这就是一维世界了。如果你是生活在一维世界里的人,那么很不幸,你不能动。因为没有时间的概念,如果摈弃时间的概念,那么你只能前后动。如果你犯罪了,在你前后点两个点,你就走不了了~很有意思对吧~

    子风笑了笑,点点头,简直就是小儿科嘛。

    二维,两条相交一维直线构成的平面

    给出两条相交的一维线,形成一个叉。如果你是生活在二维世界里的人,恭喜你,你可以转弯了,当你走到两线交叉的点,你可以选择沿哪一条线走下去。所有的线在一个平面中相互交织,这就是二维世界。二维世界没有高度,只有广度。就是一张扑克牌上的人,可以再桌子上任意游荡,但是不能离开桌子。这里有一个很有意思的事情,如果一个二维的人犯了罪,只需要在围着他画一个圈,而这个圈,作为界限,是不会被冲破的。

    “这就是平面几何,谁都知道”,子风笑着说。

    三维,两个相交平面组成的空间

    在二维世界的基础上加上高度,就形成一个立体的世界。如果你是生活在三维世界里的人,那么你就可以去坐电梯去三楼吃套餐或者吃盖饭了。假象一个生活在二维世界中的人或者还是拿扑克牌为例,把他放在桌子上,那他就存在桌子平面的这个二维世界中,当他被你拿离桌面的时候,什么发生了?他从原本自己所在的二维世界中消失了,其他在桌面这个二维世界中的扑克牌会发现,他们有个朋友失踪了,从此消失在他们那个二维世界中。除非你又把它放回了桌面。

    在这个时候,我觉得是时候讲一下一维空间的怪事了。(先称之为怪事,因为还没有时空旅行的概念。)桌子上画一条线,这条线就是一维空间。在线上放两粒米,这两粒米暂被视为两个点,你把其中一粒米,叫米一号,轻轻吹一下,吹离这根线,于是,米二号就吓坏了,因为突然看不见他的伙伴了。他的伙伴凭空消失了。如果你把米一号再放回到这根线上,那在米二号看来,就是米一号凭空消失,又突然出现,并且很有可能出现在远处,或者它的身后。而在一维空间里,顺序是不能发生变化的,没有谁能从谁的面前到身后。

    出现这个现象的原因就是米一号到了高维度空间里。从那根一维的线,到了二维的桌面,然后返回一维,做了一次奇怪的旅行。

    同理,如果给桌面上的扑克人周围画一个圈,画地为牢,如果扑克人不越过线,是不会逃出来的。但是如果有三维人帮忙,那就简单了,把扑克牌拿离桌面,然后移出圈外,然后放回桌面,扑克牌就出来了。很简单的一
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