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不算高也不算低。不过他也不介意遇到其他人的时候,是谁先选牌。

    对他而言,玩这个游戏输赢根本不重要,更多的是一种象征意义。许允成立文化研究社,就是希望研究这个岛的方方面面。他相信,总有一日,这个岛可以打破隔绝的状态,和外界真正地产生交集,虽然这一点现阶段还无法实现。

    这个树林说大不大,说小也不小,不过距离小镇还是有一定距离的。而且树木都比较稀疏,很难躲藏起来。这次的扑克牌,背面也是一种比较少见的花色,最大程度避免了作弊的可能。听铁叔说,他们那个时代,有人拿相同背面花色的扑克牌来鱼目混珠,这样的情况虽然少,但也不是没有发生过。

    而在树林另外一侧,苏含青也是穿着斗篷,戴着厉鬼面具,同时尽量放轻脚步。她手上的六张牌,分别是方块2,方块3,梅花4,黑桃8,黑桃9,红桃2。

    她的签数是1,也就是说,任何情况下,她都只能够后选牌。不过,这个游戏的输赢她看得很淡,只是许允邀请她,所以她来了。

    就在这时候,眼前的树林,忽然拐出了一个人来,对方也是和她完全相同的打扮。

    对方注意到苏含青后,也马上走了过来。二人站定后,对方立即取出了其数字签,上面的数字是“2”。

    苏含青则也是取出了自己的数字签“1”。根据规则,自然是对方先选牌了。

    选牌只能选择一次,而且牌一旦抽出就绝对不可以反悔。不可以用任何方式去查看对方的牌面,否则都视为犯规。先选牌的人,必须将选出的牌放到身上,不能将选出的牌作为对方接下来要选择的牌之一。

    苏含青从斗篷的口袋内,将六张牌抽出,过程中当然是牌的背面对着对方,并将手上的六张扑克牌捏在手中变成扇形,让对方选。

    一般来说,选牌的过程不可以太长,一般最多思考一分钟。虽然规则没有规定超过一分钟就不能再选,但是一般人都会遵照这个规则,毕竟选牌完全只能靠运气,再怎么思考意义也不大。

    对方的手,很快伸出,几乎没有怎么犹豫,就选出了红桃a。

    苏含青马上将余下五张牌重新叠在一起放回身上。而对方也是马上取出了他的六张牌,将刚刚选出的红桃a放回身上。

    苏含青看着对方的扑克牌叠成扇形后,也没有思索太久,就将其左侧的一张牌缓缓抽出,拿到手中,翻过来一看,却是目光一怔。

    这张牌居然是……小鬼牌!

    对方很快将牌收起,放到身上,继而头也不回地马上离开了,似乎是怕苏含青反悔。

    抽到小鬼牌,可以说是幸运也可以说是倒霉。小鬼牌的持有者,是唯一在抽取到“鬼”的大鬼牌却可以胜出的,但是自己持有的小鬼牌一旦被“鬼”拿到手中,那么就立即被判为游戏的败者。

    这个游戏,本质上就是“鬼”和小鬼牌持有者的一个捉迷藏游戏。双方都不知道对方是谁,而小鬼牌持有者可以一直发生变化。谁先找到谁,游戏就算是胜利了。

    而现在,苏含青成为了小鬼牌持有者。如果接下来没有人把小鬼牌选走的话,她就必须要抽选出“鬼”的大鬼牌,才能获胜。

    因为这奇妙的规则,这个游戏也许很快可以结束,但也可能会拖很久。以前听说过这个游戏曾经玩了八个多小时,都没有决出胜负的先例。

    苏含青将那张小鬼牌,迅速地放回身上,并没有多想,就朝着另外一个方向走去。

    而从苏含青手中换出了那张小鬼牌的人,则是速度飞快地走着。小鬼牌一出手,就算再有人和他换牌,那也没有多大关系了。

    走着走着,忽然他停下了脚步,继而朝右边一看,那里,也站着一个玩游戏的人。

   
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