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    修为点是游戏公司为了平衡离线玩家与在线玩家之间的差距而设置的,玩家每自然时间十分钟可获得一点修为点,每日上限40点。而离线玩家在离线八小时以上时,每四小时可获得一层闭关修练buff,每层buff增加当天修为点上限5,buff持续时间为24小时,此buff效果可叠加,但持续时间不刷新。即从玩家获得此buff起,再次获得此buff只会增加buff层数,不会增加buff持续时间。

    换句话说,玩家在离线第一天后,最多可获得的修为点为四层buff加层后的120,也就是48点。如果第二天玩家一天都没有上线,那么可以获得最多六层buff效果第七层时buff刷新,即最多获得130的修为点,也就是52点。

    一点修为点最高可以转化为100点技能熟练度,而根据玩家等级,境界等因素,玩家的修为点总上限会依次增多,玩家初始修为上限为120点。

    随着玩家的成长,玩家还可以通过其他方法获得额外的修为点。

    修为点的使用:

    修为点可以用来增加技能熟练度,根据技能等阶等级阶位,下同的不同,玩家等级境界的不同,服用丹药的不同,每点修为点转为成的熟练度并不固定。

    一般来说,玩家境界越高,要转化的技能等阶越低,那么转化难度越小,玩家能获得的熟练度就越多,每点修为点的转化上限为100点。

    玩家死亡以后会获得修为止损的隐性buff,当玩家使用修为点恢复技能熟练度时,会获得额外的难度削减。

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