“嘘”黄文海靠在医馆旁边长嘘了口气,看着下降的体力条不得不去买了两个包子回复一下体力,这个时候,他突然意识到,把装备脱了是不是更好?七手八脚的把身上的新手装备一脱,看了下只剩120点的生命松了口气。“还好还好,只要掉到1/3就行了,这样的话体力和速度还是跟的上,哎,我容易吗?为了破个阵还得把自己弄得浑身是伤。黄文海仔细计算了一下,留了48点生命上限(40,中伤,四舍五入,一样每秒只掉2点血,但给了4秒的容错时间),带好需要的包子和回春丸,再次进阵了。
说起来,其实黄文海对这个阵法还是有几分把握的。他本身好奇心比较重,研究过一些周易啊,黄帝内经啊,五行学说什么的,当然大都是从百度那儿找来的,后来炒股发了点小财,也买过一堆相关的书籍。更可贵的是,他本身学理工科出身,数学成绩一直相当优秀,对于游戏里面阵法会用到的一些数值公式还是很有想法的,然而这些并没有什么卵用。
这是个五行大阵,从同一个地点进阵触发的效果都不是完全相同的,而且进阵以后似乎就陷入了无限循环的空间之中,想要倒着再出阵?呵呵,你往身后一退自己都不知道自己在哪了。
“嗖嗖嗖”无数的飞矢迎面而来,黄文海不惊反喜,“太好了,又是这个金阵。”箭矢虽然看着很密集,但实际上还是有空间可以躲避的,这样他就可以少受一些伤害。像土阵里面漫天沙尘,火阵则是热的要死的地狱环境,水阵是冷的要命的冰原地阵,移动速度还会受到影响。至于木阵?你是喜欢体验被木桩撞飞的感觉还是喜欢被利箭穿心的感觉?正常人当然都不会喜欢,但两害相权,还是金阵更容易接受一些,毕竟不用体会空中飞人的感觉。不过看着利箭飞来,黄文海心中还是有些发毛,他比较讨厌这种尖尖利利的东西。箭矢还好一些,毕竟有那么大,如果是绣花针,黄文海浑身一抖,那他还是情愿去玩沙漠风暴。
“哎,又是这个debuff。”黄文海嘟囔了一声,赶紧往下个场景赶去,在同一个五行场景中呆的时间超过三秒,就会中一个debuff,比如他身上的这个debuff金息。
金息:每3秒受到2点金属性伤害,计时结束后会进行结算,造成大量金属性伤害。(剩余时间10秒)这类buff了中过好几次了,到十秒结束的时候如果没把这个buff消掉,那就是满血也是直接死,根本没有道理可讲!要消掉这个buff也简单,只要去其他场景就会刷新buff时间,但是能不能消除掉,那就得看运气了。
本来一开始发现要呆三秒的时候,黄文海还自作聪明地想,只要同一场景不超过三秒就好了呀?那样就永远都不会中这个debuff啦。然而无情的事实告诉了他,不是同一场景,而是同一属性的场景,也就是说如果之前在金阵中呆了两秒出去了,不会中;然后又进了另一个金阵中一秒,那么也会中,所区别的只不过是早中和晚中罢了。好在身上有debuff的情况下进入另一场景会直接启动debuff的刷新机制,也就是说如果操作够快,其实理论上还是可以免受debuff的伤害的。
黄文海一个翻滚,躲过了身边的大部分箭矢,转入到另一个场景之中,入目之处便是一片火红,他不由得大喜,运气不错!这就是五行相克的原理,debuff的刷新机制其实就是五行机制。他毫不停留,硬抗了一次火焰伤害之后跑到了下一个场景,由于阵法一直在运转,下一个场景的属性其实是很难确定的,也就是说目前只能先靠运气。
“靠!”黄文海骂了一声,接着往前跑去,这次的场景是土属性,漫天都是灰尘,不时有地刺从下面钻出,一不小心被刺中,还会受到减速的影响,简直是糟糕至极。而且由于火生土,debuff刷新以后