状一言不发,立马在炸克斯脚下埋下定向爆破,一个炸飞将自己送到战壕的另一侧脱险。
“这不是传说中的网络暴力么?”蘑菇一边操控小莫开加速逃跑一边叫道,“满嘴喷的喷子?”
“不用怕!我们的建筑造好了!”
李诺话音刚落,未成形的战壕立马化作哨塔和坦克,密集的火力瞬间将走道里的腐化寄生体轰成一个又一个瘫软的烂柿子。
“还是炮阵最叼!”
不用说,当你在塔防游戏中看到自己的防御火力将拧成一团的海量敌人轰个稀巴烂时,别提有多爽了。
“不是哨塔更多吗?”高建国愣愣问道。
“哨塔只是堵路用的,它那点伤害哪比得上坦克打满一个网格的全额溅射?”李诺语气里尽是嫌弃,“我告诉你最终阵形肯定是兵营拦路c坦克主力输出c法师塔防空防单体哨塔随分好几个点探测一下隐形单位就行了。”
“你们快看!”姬连发忽然大声叫道。
这时所有人都朝随着“信号标点”亮起的位置投去了目光,发现战壕前的混沌蛉越来越多,而且踏着腐化地面的加速又一次开始缓缓拉开了炮火的有效覆盖面。
这是怎么回事?这些虫子怎么还越杀越多?
“是那些新敌人!”二哥也忽然叫道,“那个腐化寄生体!”
顺着他的话,所有人都看到一个当场被炮火轰杀的腐化寄生体——
在它倒下之后,迅速从腐烂的“软柿子”里钻出两只混沌蛉,它们发着欢快的嘶鸣,沿着紫色地面飞速前进。
“,腐化寄生体的尸体里会生出两只混沌蛉!”李诺惊声道。
其他刚意识到这一点的人也无不发出啧声。
身为远程单位,死亡后又会产生两只棘手的敏捷近战单位,不得不说这可真是一个“三倍棘手”的敌人,说能力恶心一点儿也不为过。
简单一算,整场比赛所要面对的敌人实际上是150只混沌蛉加50只远程腐化寄生体
在战壕火力的交织下,很快就形成了一副诡异的画面——“怪物越打越多。”
而随着尸体与血液的积累,“越打越多”的混沌蛉很快就突破了战壕的最后防线,直至冲到了班多尔基地。
但是随着最后一轮战炮的轰鸣,以及数位半身人英雄的补刀,它们只能在前往基地的路上含恨化作血浆。
因为防御阵型相对于上一轮的改进,以多出没多少的资产达到了数以倍计的效益。
一发高伤炮弹的打击面有限,但若是将伤害降低,再增加次数和范围,那实在是对付潮水般敌人的有效利器。
再加上正确的绕路阵形,能够让这份洗地式轰炸提高数轮次数。
李诺感觉自己这一次在大方向上找对了目标。
虽说敌人在不断增强,但是他心里也有了相应的底气。不骄不馁才是最好的应战心态。
这一轮也有惊无险的结束了。
“这套阵形基本上可以用到最后,往前铺铺到网格头了,就可以提升建筑质量了。”
二哥不禁感叹道,随即又吐出忧虑。
“可是照你这么说大部分哨塔最后不是都要换成坦克c法师塔和兵营吗?后期肯定会打得很激烈,那时候再换会不会导致防御脱节?”
“不会的。好比一台机器,单独换下一两根螺丝,都不会影响机器运转。
“这些阵形也是如此。只要我们不一口气拧下所有螺丝,有条有序的选择性升级,在激战中升级也并不影响更新换代。”李诺说着开始拆除内沿的哨塔,“按部就班就好。”
“没错。”
李诺这时发现,地图的右侧上多出一个孤零零的建筑——一个哨塔