太一回到自己的房间,开始思考起正事来。
无疑,比起明日未知的力量的学习,目前太一仅有的“沙包界的超新星”能力还是更为直接的。
毕竟一个是未知的,一个是已有的。
所以太一在思考,如何提升这个“沙包界的超新星”能力。
按照系统已经太一的解释,这个“沙包型”能力的简单概述为“打不死就会变得更耐揍”。
说白了,要让太一挨打!
而且“沙包界的超新星”目前所提供的三倍恢复能力,其实平心而论也是不错的能力。
太一还是比较期盼着“沙包界的超新星”提升后,会增加自己几倍的恢复能力。
因而,太一想提升能力,就必须挨打,还是不致死的这种。
比如说,今天的不良少年们,如果太一愿意完全可以跟着他们进去小巷,挨一顿揍,说不定还会提升能力。
但是呢,太一看来,这种行为是不可控的。
也就是说,指不定不良少年们其中某个下手过重,或者攻击到太一的重要部位,那么太一很可能会直接死亡。
所以,这种挨打是得不偿失的,太一肯定不会去做的。
那么排除掉这种不可控的行为后,剩下的就只有可控的了。
就是让太一熟悉的人,或者请过来的有规则限制的人来打太一。
无疑,目前来说,后面那种直接可以排除,一个字,穷!
那么只剩下前面那种了,让太一熟悉的人来打他。
这样就简单了,貌似所有条件都指向一个人妹妹三叶!
只有妹妹三叶,会“免费”c克制的打太一。
但是呢,这有牵扯出一个问题来,无缘无故的,“兄控”属性的妹妹三叶,绝对不会打哥哥太一的。
最后也就只剩下太一主动惹妹妹三叶,从而让恼羞成怒的妹妹三叶主动攻击太一。
举个例子,比如说太一第一次与妹妹三叶见面的时候,那急速的一脚,啧啧
咝一想起这个,太一便感觉自己好了的脸部隐隐作痛,显然,这是心理效应。
说实话,太一并不想作死的去惹妹妹三叶,但是为自己的能力的提升,为了两人的未来,也就只能对不起妹妹三叶了。
其实,怎么说呢,作为站新司机的太一也知道,虽然每次妹妹三叶看起来都是恼羞成怒的样子,实际,这也是害羞的妹妹三叶表达内心情绪的方法。
喜欢,不过妹妹三叶表达喜欢的方法比较特殊,一般人士还真承受不起。
突然,想到这里,太一甚至为自己有个“沙包型”能力而庆幸。
等等,我是不是被系统的套路给坑了?太一脑子转过弯来,开始思考这个问题。
当然,太一是不会表现出他内心最深处的想法的,那个完成征服者系统要求,首先攻略自己的妹妹三叶的想法。
虽然,或许太一只要稍加努力,就能很简单的攻略到对太一有情意的妹妹三叶,还是没有血缘关系的,简直完美!
但是,太一根本不想这样有目的的去对妹妹三叶,嗯,顺其自然,水到渠成。
太一会通过自己的努力,让妹妹三叶改变以往的印象,要是能让妹妹三叶主动说出那句话的话,那就,嘿嘿嘿
嘴角不自觉流露出某种笑意的太一,回过神来,收回自己快流出来的口水,思想回到正轨。
嗯,很好,提升“沙包界的超新星”能力大作战的目标,就定为妹妹了。
至于如何让害羞的妹妹三叶,用暴力的方式表达出内心喜欢,太一表示,作为一名萌新司机,虽然不及老司机那样信手沾来,但是也有着几招的!
计划第一