定了,这是战队的地址名片。龙云兄,以后还请多多指教!”
当天晚上回到住所,像往常一样打开游戏,出乎龙云的意料,居然有游戏官方发来的重要信息。确认了这并不是冒名顶替的骗子,龙云打开信息。
“尊敬的用户:近期陆续有玩家举报您在游戏过程中使用漏洞c或挂载作弊模块,经过本公司核查,目前并未发现此类迹象;但为确保游戏公平性,本公司需要对您进行相关核查,请在三个工作日内登陆并确认进行测试赛的时段,谢谢合作。”
测试赛?
龙云疑惑了半天,他实在是不知道“测试赛”是什么东西。自己随便打打而已,难道说,竟然会有人怀疑自己作弊么?这真是莫名其妙。
不过转念一想,这其实也没有什么。可能是自己这些天来打的太猛了点,看了看id的战绩和胜率,的确已经有点离谱了。
141胜2负,胜率已经达到不可思议的98——要知道随着自己胜率和对战场次的提升,胜率达不到要求的玩家都不被系统允许去和龙云对战,这些天来和龙云对战的可以说都是服务器的一流高手。
但是不管怎样,的确,龙云还真是一场也没有输过。
游戏,毕竟还是游戏,什么东西都是虚拟的。只要掌握了操作特性,要取胜也并不是什么难事。
打了这好几年的空战游戏,龙云对于游戏里的作战套路可以说已经相当了解:发现目标,快速接近直到进入目视距离,狗斗,发射导弹然后连续侧转机动。这时候的所谓胜负,其实往往就是纯粹的拼人品。大家的玩法都是这样,偶尔有碰巧做出几个连续机动动作的玩家,如果运气够好完成的质量也还行,那么就可以说是稳操胜券了。
然而龙云并不是这样去作战的。虽然这仅仅是消遣,但是他的确是全力去应对,而不是把这当成是一种儿戏。
这样做的结果,自然带来了空前的连续胜利,随之而来的就是诸多人的惊叹与怀疑,觉得这个玩家太过厉害,他一定是在作弊!否则绝对打不了这么多胜仗。
这些人,打不过就怀疑自己作弊,是吗?
龙云马上回应了信息,约在第二天上午进行对战。
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