“走,上去。”
洛澄发出一个指令,一行人悄悄地摸上了固坡堤,在层层叠叠的植物枝干与根须之中穿行。
用于加固山坡防止滑坡的水泥制堤面,给洛澄提供了一条极其隐蔽的路线,不远处的立交桥和高楼大厦间不知隐藏了多少丧尸。拥有充足一阶凝胶的洛澄决定一心赶路,他更想遇到高级一点的丧尸,以求突破的机会。
堤坡离地很高,距公路有种植着高大树木的绿化区相隔,而上方是陡峭的坡面,丧尸几乎没有上来的可能。
路口右拐,只剩下直行道,护坡堤也到了尽头。回到了大路上,继续前进。
因为是鹭州中进岛的区域,商铺和建筑比之前密集了不少。加上大量拥挤于此的车辆,越往前走,丧尸的密度越来越高。背包里的凝胶渐渐堆积起来,鼓起了一个大包,少说也有六七十块。
这些凝胶早就足够将冷萱儿堆到二阶,只是洛澄对于精神链接的应用还不能达到得心应手的程度。
尸偶的思维近乎没有,因此洛澄能引导他的进化方向,但是冷萱儿呢?一阶的进化花在了骨兵上,要是二阶仍自由发挥,那么要冷萱儿恢复思维的几率又得降低一次。冷萱儿的进化程度越高,洛澄多能有把握地引导的可能就更小,因此洛澄在帮助冷萱儿成功进化精神之前,为了稳妥,需要先把自己强化上去。
连续十块凝胶下肚,一股前所未有的饱腹感传出,就像是装上了蓄电池,被源源不断地提供着能量。
精神力正缓慢而稳定地增长着。
一心多用,换句话来说,精神应用的熟练程度,不与精神力多少划等号。
洛澄目前可以做到一心多用,自己与尸偶合作战斗,并且保持负重丧尸的连接不断,也能算作“半用”吧?
但是精神力总量呢?
按理论来说,洛澄在保持与尸偶联系不断的情况下,空余的精神力能捕获四只普通丧尸,却只能艰难地大概控制一下移动方向,影响他们的攻击与否。
要发挥出尸偶的战斗能力,必须要精确操控。
而且等级越高的丧尸,占用精神力越多,使用复杂战斗时更加耗费精神力。与其累得半死,不如只要一只能发挥实力的“小弟”来得合算。
将普通人类的精神力记作100,一心多用的能力为1,那么在洛澄操偶能力进化后便有300左右的精神力,一心多用能力只多了一点点。
一心多用所耗费的精神能磨死一个意志强大的人,这个能力正需要洛澄在实践中多强化。当真正熟练之后,给人的感觉只有洛澄一个人能体会——无法言喻,妙不可言。
一块常规品质的一阶凝胶所能扩增的精神力不足5点,这是洛澄在吞服大量凝胶后得出的估算。要能有质的飞跃,除了困难无比的二阶升级,就只能靠积累。一项变异能力的再进化远比获得两三个新能力来得困难。
忽略了奔跑丧尸的情况,之前的战斗他已经吞噬了不少的凝胶,再加上洛澄无差别的屠戮,尸偶已经接近了二阶的边缘,切确来说是积聚的能量达到了临界值。
出乎洛澄意料的是,尸偶的进化并没按照他所想的那样,甚至来说与之毫无关联,反倒像是之前的战斗影响的。
等到洛澄与尸偶高度共享感知吼才终于弄清楚了这种变异——感知变异!
除了思维和速度迟钝外,丧尸的视觉听觉嗅觉味觉都比人类人类不知强出了多少倍,或许这是作为猎食者天生的优势。但是洛澄从尸偶那反馈过来的信息更加夸张,犹如一台可怖的侦察机器。
超远的视距,分得清千米外的厮杀声,混合在空气中不知多远的血腥味,仿佛一个感知被放大了上百倍的人,让洛澄惊讶得久久无语。
作为探