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会受到敌方英雄的消耗,而泣血之刃提供的高达25物理吸血能提高李元芳的续航能力,100点物理攻击加成也可以在前中期为李元芳提供不俗的伤害。泣血之刃完形后的李元芳可以无伤打野发育。

    :它的属性非常适合李元芳,同样也是我们这套出装的核心,物理攻击和暴击率加成让李元芳前中期也有了一定的爆发,20的攻击速度可以让李元芳更加平滑的输出,略微加成的移动速度可以让李元芳更加迅捷,重中之重是逐日之弓的主动技能,唯一主动逐日:增加自己150点普攻射程和30移动速度,持续5秒。也就是说,本来射程就极远的李元芳在开启这个技能后射程几乎可达屏幕的三分之二,一般位移比较短的刺客便很难接近李元芳,5秒钟的时间足够让李元芳打出成吨的伤害了。

    :为什么选择在第四件出末世呢因为一般出到这件装备的时候,游戏已经进入了中后期,中后期敌方坦克的血量已经堆积起来了,所以我们需要末世的被动破败:普通攻击附带敌人当前生命值8的物理伤害,来提高李元芳对敌方坦克的输出。

    :45物理护甲穿透在后期装备成型的情况下是非常恐怖的,对高护甲的坦克型英雄克制非常强,是所有射手必出的一件装备,如果能够快速击杀敌方前排坦克,作用可不比切死敌方后排脆皮小。

    射程非常远的李元芳配合这套出装,自保能力已经不成问题,相信这样一套出装能够让李元芳站的更久,打出恐怖的持续伤害。

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    (本章完)

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