很多人就抱有这样的想法,大家一拥而上技能瞎放打死了这个人,我做出了贡献,却不一定能摸到那一下,混不到助攻c为他人做嫁衣,我不是亏了吗?
但打群架不是单挑啊!
这个人头没有混到助攻c下个人头没有混到助攻,在下一个呢?又下一个呢?
不可能每一个人头你都完美回避吧?
在混乱到极点的群战当中,要真能做到那地步,说句实在话,也是个人才!
打个比方,30箭一拥而上,其中6箭蒙中把人秒了c剩下24箭都打了空气
换言之,对任何一个人而言,混到贡献的概率都是5分之一。
这个人头5分之一,下一个人头也是5分之一,
一直5分之一,如果这一波下来对面只减员10人,这10个人头你一个都摸不到的概率8的10次方,7374;
看着蛮大的哈。
100个人头呢?
一个都混不到的概率,210的一10次方。
这已经超越小概率事件的范畴了,把一枚硬币往天上扔c卡地上中间朝上的概率都比这大得多。
撞上真能去买彩票。
对面死了100个人,你能混到的助攻,未必是20个,但也不会差非常远,14c15c16,这可能性都是非常大的。
那如果对面死了1000个呢?
未必是200,但同样也不太可能低于150。
1万个呢?
未必是2000,但低于1900的概率也不大。
对面死得人数越多,你混到助攻的数量跟这个数据的数学期望之间的差额就会越小。
概率学的精髓,就在于此。
随着样本取值数据的增多,理论和实际就会逐渐重合到一起。
而网游的精髓,就在于统计和概率。
但很无奈的是,绝大多数不明所以的新手玩家老是喜欢用电子竞技的思维来玩网游,老是喜欢把什么鬼操作c意识c键鼠外设挂在嘴边,至于那些真正能产生效果的东西,反倒成了不需要的东西。
其实想要玩好网游,真正需要的东西就那么几项,除了脑子和外挂以外,就是计算器c用来记录的纸笔或者一ffice和绘图软件,还有秒表。
掐好秒表c算好跑图时间和杀不同怪的平均经验效率,等级绝对不会慢。
有些人玩网游非常热衷于单p,但实际上这是一种很愚蠢的行为,因为网游里两个不同的玩家其装备水平是根本不可能做到一模一样的,在这种绝对不公平的情况下,追求单挑胜负有什么意义?
并且说句难听得,就算能靠技术把软妹币玩家虐了,又能怎么样?首先存在你被无理由封号的可能,然后就算人家大度不去追究,以后真打起架来人家的作用还是比你大,因为人家装备好c他的队友会保他c会以他为核心来打。
试了一下,这三个技能呢,确实可以复刻,系统没有弹错误窗口。
这确实是系统认可的游侠本系技能。
陆明盯着这三个技能看了半天
都是神技,刻哪个好呢?
按照陆明的理解,他是认为射程最好。
但他的理解不代表金主的理解。
他也没有那么高尚(250)说哪个技能分享出去能对国服战斗力有什么显着促进作用。
因为那纯粹就是扯淡,这游戏终归还是重甲c治疗和地风法的天下,其他纯输出职业,说是说风光啊,但其实说白了都是混子。
所有输出加起来都是混子,更别说一个两个了。
倾城输出高不高?高,她虽然做不到一箭秒板砖,但也差不多了,但有什么意