扔他面前他都不会吃,最起码当着你面他不会吃;
最后一点,就是boss仇恨范围以内不能有它认为可以对自己产生威胁的生物存在,换言之,你要扔毒药,最好脱光装备一身白板上,让boss觉得你就是只随时都能捏死的蚂蚁。”
本来陆明想打“臭虫”,后来想想还是算了。
“反正总而言之啊,你想给boss喂毒药,基本上只能把你做出来的黑暗料理掺进这个boss喜欢吃的食材里面,然后你就在一边等着就行了;
当然这得看脸,因为饥饿度不是显性属性,不到宗师鉴定术根本看不出来,
碰上一个刚刚饱餐过一顿不饿的boss,要不然你就一直等等到天荒地老等到它想吃东西了,要不然你就一直打。
不是瞎打啊,你得触发血线诱发它一直扔技能。
比如说这boss血掉到80%必定放一次技能,你就打到79%它放了技能之后走开等它会到80%以上再接着打,技能出来之后再走开,如此循环往复,基本上放七八次技能它就饿了。
然后你就等死。
这个必须等死啊,你打了这么半天历史累积仇恨已经很高了,boss要吃也是先吃你。
不光你要死,你队友也全得跟着一起躺。
死了之后一定要第一时间点复活、地图离得再远都得回去重新跑,否则哪怕boss再饿都不会吃东西。
因为你尸体没有刷新,boss默认第一个先吃的依然是你,但给盛世游戏开发组一万个胆子他们都不敢做这种让玩家眼睁睁看着boss把你掏心挖肺、弄得肠穿肚烂、像吃萝卜一样啃你那还滴着血的心的画面出来,所以boss会选择离开这张地图去其他地方休息找吃的。”
“你恶心不恶心啊!”
“嘿嘿,要说恶心也是盛世恶心,跟我没关系啊。
反正呢,真正开始喂黑暗料理的时候要注意的东西就是这些,都做好了,boss十有八九会吃的。”
留香没有再去管什么掏心挖肺了,而是感叹了起来,“听上去就好麻烦……”
“这就麻烦了?
事前准备更麻烦!
首先任何怪物都是有食物毒素抗性的,你看那些料理上都写明了吃掉之后会掉多少血、扣多少属性,那是你吃了之后的效果,换到怪来吃这些东西都会打折扣。
这个抗性不同于韧性,就算名匠鉴定术都没辙,只能一个个试。
相当麻烦,相当复杂,影响因素有很多,”
陆明停下手回忆了一会儿方才接着打道,“比如说其中一个就是对食材本身的抗性,还是说牛头王,它平时都吃草嘛,吃惯了对草里面的毒素基本上就是全程无视了。
当然没谁会傻了吧唧拿野草去炖汤啊,但我们先假设有人真闲得蛋疼这么炖了、并且真的撞大运刷出黑暗料理了,拿一个只用牧草炖出来的汤去喂给牛头王,哪怕上面写的是10000%即死,它吃了依然会活蹦乱跳得拎着大斧子过来砍你,并且伤害貌似还会比以前更高,提升比例不大,充其量可能百分之一不到吧,但确实有提升。”
留香扑哧一声笑出来了,“这算是吃饱了之后有劲儿吗?”
“然后还有其他方面的抗性因素,比如说蛇会冬眠嘛,那蛇类的怪物对冬天种出来的蔬菜抗性就会稍微低一点,比如说藏羚羊生活在高原,那它对海鲜类食物的抗性就不如青稞高。
然后这东西还会混合,你做菜不可能真是直接扔一种东西下去倒水直接煮吧?
弄个辣椒炒蛋,这两者最基本的就不说了,然后用的油也得分猪油木油菜籽油花生油之类的,还有盐、酱油、醋、豆瓣酱之类的,这所有的东西都会影响抗性,然