再后来,玩多了之后,他渐渐也明白了一个道理……
游戏里,越累的事情,反而越赚不到钱。
同样一只怪,游戏人,17秒就能刷到,有些人,却得28个小时,说不定甚至还会有些人刷280个小时都不给的!
那对于那些17秒就刷到的人而言,这玩意儿值多少钱呢?
其实就是一瓶药水的事儿。
能多卖一点儿当然更好,但人家也不会斤斤计较,给个差不多的价钱就欢天喜地出手了。
那对于那些28个小时刷不到的人来说呢?
假设,他去做他的“主业”,一个小时能赚8块,那这28个小时,就等于224块钱。
再减掉这28个小时里面顺便刷出来的那一大堆垃圾装备——假设值100块钱,那最后那个目标物品在这个人心里的价值,其下限就是124。
124他不会买,那24呢?
有脑子的人都知道该怎么办。
这一来一回,不就有价差了吗?
所以啊,在陆明看来,像紫装之前那样,成天闷着头去野外地图刷刷刷,真的是蠢到无可救药。
当然,游戏里有大量玩家都把这种行为奉若“圣经”,觉得这才是发家致富的王道。
这很有道理,因为这种行为不需要成本、完全零风险。
浪费了时间……那又如何?人类社会任何一种工作,本质上不都是出卖自己的时间来换取回报吗?
时间,是神赋予人类最基本的财富。
那为什么会出现贫富差距呢?区别就在于,在出卖时间的基础上,有没有“搭售”一些其他的东西,比如说,体力、眼力、知识、技术、手艺、甚至是身体。
刷刷刷,商品组合,是时间+耐力。
倒卖,商品组合,是时间+记忆力。
哪个更累呢?
那明显是前者啊,因为它是把所有的繁杂劳动都聚集到了那一个点上,刷的时候巨蛋疼、等到不刷了,那自然就不累了。
但记忆力这种东西,是可以分摊到日常里面的,把握市场走势的时候,不一定需要同时去跟客人扯皮,可以在很轻松、很休闲的状态下关注各种商品的价格变动。
当然,其实也很累,最起码在陆明看来,远比现在这样像个傻子一般一个点一个点走位要来的蛋疼。
但这句话可绝对不是说现在这样就好受了。
太无聊了,简直就会让人失去人生的意义!
无聊了一个多小时,陆明这边险些都快睡着了,不服那边也不好受,
他发了语音私聊过来。
“不行了不行了,太蛋疼了,这样搞下去,什么时候才是个头儿啊?我估计到时候青梅大妖女那边开始喊人了、我们还没定找点呢。”
“附议!”坐在显示器前的陆明伸了个懒腰,边挤着眼睛边打字回道,“关键在于我们压根就不是尚月城的人,老是在这里试,云梦的事情还要不要管了?”
不服那边沉默了一下,随后回道,“那,你觉得,现在怎么搞?我随意哈。”
这一看就知道是假话。
正因为知道是假话,陆明才更要斟酌一下该如何回答。
考虑了2分钟,他回了过去,“要不然把这些坐标,卖给尚月城的某个人?
说句老实话,我觉得,雅玲是个不错的人选;
一来呢,城主帮是红颜,他们有精力、也有人力去挖这些东西,并且她们可能也需要一些虚无缥缈的事情来给她们雇佣来的玩家找事情做,要不然闲久了人心很容易思变的,你不看她们都直接派了两个人来带倾心升级?按理说这种事情……没必要的是不?