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点的话也许手上还会剩一个无敌,游侠……好吧除了等死没有任何办法,因为远程职业天生就要比近战慢10点移速。

    经过这么两三分钟的交火,刚才抢人头的时候又得拼速度往前挤,奶妈们手上自然没有了无敌。

    当后两种职业被三下五除二得解决掉——但并非是被红尘带领的重甲做掉,因为他们输出都低的可怜,真正杀掉他们的是大后方刚才没有听不服指挥移动的那些远程和……附近法师的aoe流弹“误”伤。

    只剩下一个法师。

    情况更糟糕,两军交战,没有沟通情况下的瞬步是兵家一大忌。

    如果能有一个冷静的指挥,面对这样的情况心里想的应该是“刚才已经连续犯下了两个错误,但那都是之前的事,多去计较没有意义,重要的是打好接下来的仗。”

    对这些鸿海城法师玩家来说,最好的选择是……以肉身阻挡红尘的冲锋,换言之,等死。

    这不是唯一的办法,但这是唯一能对团队产生正效用的办法。

    让这些擅离职守的法师开好魔法盾吃着药硬抗那么几秒——真的只需要那么几秒就足够了,同时让两侧玩家逐渐后撤……

    在人流拥堵的情况下,从最前线交火最激烈的地方拉重甲是不可能的,因为他们没有瞬步,也没有能吃到奶妈无敌的飞行坐骑。

    远程支援过来好歹还可以肉身挡刀,但重甲过来……除了造成更大的交通拥堵以外没有任何意义。

    已经丢到了一大段阵地,想拿回来又有难度,那只能把左右防线都往回收,分流云梦城的冲锋力量,把他们的前进路线由直向引为横向,用空间换时间。

    这样的命令,就算有指挥也未必能奏效,因为天底下任何一个人都不会心甘情愿得为了一些自己不认识的人去送死。

    更何况鸿海城没有指挥。

    当这些法师集体瞬步起飞之后,鸿海城那边场面瞬间变得更加慌乱了。

    因为没有地方给他们落。

    只能随机被系统送到附近能站人的点。

    鸿海城阵营从四面八方赶到的援军,就这样被莫名其妙刷出来的友军挡住了前进的去路。

    全部挡住当然是不可能的事。

    但其实这还更要命,因为……

    打仗最怕的一件事就是,一个一个往对手枪口下面送。(未完待续。)

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