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小工会散伙是一件非常简单的事,因为小工会基本上就是那么为数不多的十来个大号撑起来的,挖走一个瞬间带走一群。
但能做到县丞的帮会,其发展根本源动力,就已经不是大号了,因为不管大号怎么被挖,只要还有足够多的活人在、只要这个帮会平时聊天气氛还算热闹,那就会有新鲜血液流进来,并且也可以保持对大号玩家的吸引力。
想要弄垮一个出于上升期的大公会,只能从基层开始下手。
听得出来,余烬讲起这个事的时候嘴上也带着点儿惋惜,这样的悲惨遭遇换了谁来听都会这样。
当底层玩家开始变少,那个帮会的聊天窗口也开始日渐沉闷,人员流失速度越来越快,就仿佛是宇宙大爆炸一般、呈几何式的增长,第一天少100个,第二天少200,第三天400,第四天800……
没有几个帮会有能力扭转这样的势头,结果都完全不需要其他人来打,他们帮会自然而然就散掉了。
更悲剧的一点在于,在人员流失的前几天,当时速度还不快,本来还有回转余地的时候,这位帮主聚集了所有商家。
他并非是找他们来质问或者咒骂。
当然,就算他是这个意思也没用,因为天底下没有任何一个人会在受害者面前承认对方现在遭受的悲剧是源于自己的阴险勾当,而且,那位城主没有证据,这种事情本来也不可能有证据。
他当时的做法,听上去很有说服力,“少了我,你们觉得这个庙会将何去何从?”
非常有自信的一句话,但商户们更加自信,他们甚至都懒得回答这个问题,而是用了实际数据来说话。
商户们随手找了四五个人过来管理市场秩序——真的是“随手”,听余烬那可能有些添油加醋的形容,是直接上世界喊了一嗓子待遇如何如何之后,直接从上门应聘的人里面选了几个看上去就很穷、没读过多少书但好歹认识字儿、长得还算顺眼的小伙子,连他们之前干过什么都懒得问。
因为没有必要知道那么多,反正就是画画地图、发发传单、打打广告,这么简单的事,谁做不得?
并且当业绩出来之后——就那么一两天的事,堪称立竿见影,大家发现竟然比之前的情况还要好,因为现在这波人是商户们的雇员,加上本来就很穷,工作起来相当玩命,用了浑身解数拉客宣传谈进货和分流。
当这位可怜的帮主失去了跟商户们谈条件的最大资本后,他也只能眼睁睁看着自己亲手构建出来的体系杀死了自己和那茫茫多兄弟们一起打拼出来的事业。
对他来说是悲剧,但对整个摘星城而言,是个好消息,因为这种庙会体系非常简单,无非就是花钱请一些人过来按照不同风格装修一下、用跨城寄售买些原材料、在本地雇佣一两个操着外地口音的人来看店就是了,反正大家是图个新鲜,做出来的东西正不正宗没几个人管,只要有钱,任何县丞帮会都可以照葫芦画瓢。
找其他商人不靠谱,那我自己做不就行了吗?
善恶皆有报,这些商户们也在段时间的繁荣之后迎来了自己的最期,封测的时候,后一个接手的帮会毕竟是在他们帮助下才能打下来那个县,还稍微好说点儿话,但当正式运营开始,整个摘星城已经没有任何一个县丞帮愿意找他们谈生意了。
这算双输吗?
不好说,因为商户们最起码赚到了那么一两个月的钱,这就已经是把实质的利润拿到手了,没有人会不满。
在游戏里做生意的人,没有任何一个会愚蠢得觉得自己的生意可以一直这么做下去,能赚一天是一天,明天会如何,没有人会去管,并且也根本也没有能力去管,因为网游不存在商业秘密