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    去看看现在世界游戏产业规模,排名第一的国家是谁?最大的市场是哪个?

    我们不懂游戏?真是笑死个人。”

    王天麟忿忿不平道完,却看见陆明和剑荡都一脸想发笑的表情,又忙道,“总之啊,这个事情也是我们公司也是经过一系列的调研之后才才同意的,您放心,我、王天麟,代表我们盛世集团对天发誓,这买卖就算做亏了,我们公司绝对会兜底!要亏也是我们亏,万万不敢也不能亏到贵帮头上!

    日后若有半分差池,我王某人脑袋摘下来给二位当球踢,此心天地可鉴,绝无二话!”

    陆明刚才本来只是“想”发笑,此刻听到这王总竟如此说,直接笑出了声。

    他也知道,这姓王的是担心李牧知道了他王天麟把事情始末告诉了拉车帮之后会生气才这么“尽忠职守”得做起了安利。

    “您这话就真太严重了,哈哈,没必要,贵公司的眼光,我自然是非常信得过的,围棋这个东西吧……毕竟传承了几千年,传到现在,依然有那么多人乐此不疲,那自然是有其独到的魅力所在,市场前景绝对是有的,事实摆在眼前,要亏我估计也不会亏到什么地方去,嘿嘿……”

    但也赚不到什么地方去。

    这是陆明心里话,货真价实“心里”话,没往明处说。

    “不赚就是亏”的这种观念,陆明是不赞同的。

    “不亏就是赚”这句话,大方向来讲是对的,但不是所有地方都成立。

    成立是哪种情况呢?

    倒卖装备,1000金成本入手,待价而沽想1200出手,结果系统来了个相关更新,你已经预料到了更新之后这装备肯定会掉到800左右。

    赶紧抛,不要说1000金抛了,哪怕850陆明都认了。

    在这种钱已经花出去了、东西已经攥手上了的情况下,“不亏就是赚”当然成立。

    可如果说还没有真的收进这件装备之前呢?

    这件本来值1050、急要的人可能愿意给1200的装备现在有急于出手的人喊了1000,本着“不亏就是赚”的原则,这装备我先收,挂上1200等那些急于的人,哪怕没等到,到时候跟现在一样1000出手,我也不亏。

    这种想法那就大错特错了。

    囤货这么长时间,游戏内通胀不用考虑吗?

    就算不考虑这个了,那玩家等级提升之后对装备水平水涨船高带来的影响不用考虑吗?

    实际上,每一分每一秒,任何一个游戏、任何一件游戏道具都是处于贬值状态的。

    没有逆势而上越往后玩儿越金贵的东西。

    当然,在这个问题上,人们可以举出无数个反例,很多游戏里都有这种前期没人要、后期才开始成为硬通货的东西。

    有些游戏商人就是专门靠做这种产品来赚钱。

    毕竟游戏开发组都是凡人,不是神仙,掐不准也算不到,不可能把方方面面的东西都考虑到,现在游戏又那么多,总会有那么几个游戏里有这么几个产出时机跟玩家消费实际不相吻合的东西。

    赚,当然能赚。

    但是,真得游戏玩久了之后才会发现,囤积这种东西,不会比老老实实按照市场喜好来做“时髦”的产品效率高。

    有那功夫囤两三个月,真心不如“跟风赶浪”跟着市场走、只做今天收明天出的行当划得来。

    最起码你不用心惊胆战怕游戏公司突然来个更新让你几个月的努力都打了水漂儿。

    在陆明看来他们现在需要面对的就是这样的问题。

    本来帮会手上就已经有非常多的东西要处理了,辣滋源的代理、工坊的租赁、焱红石的开采、甚至包括过几天之后的
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