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    张弓c搭箭c出手

    “一k,再往右动一格。 ”

    不服的声音应声响起。

    “好好好。”陆明打字回了一行,随后关掉聊天窗口,在键盘轻轻点了一下“d”。

    是“点”,而不是“搓”。

    精度要求那么高,用眼镜那太不靠谱了

    当然,用游戏舱更不靠谱了。

    前者,在于手套传感器太敏感,毕竟电容的嘛,空气太潮湿了或者说手指出了汗的时候很容易误操作——因为电阻太低,只要离得较近c有的时候算没碰着也会触发,明明是只蜻蜓点水了一下,角色却会往那边动三四步。

    至于后者,则因为人脑神经元又太过精确,脚步一点一点挪动,说不定得连续挪那么七八下才能越过那一个单位坐标,浪费时间。

    并且,这种商务酒店里也不可能标配游戏舱,现在这么晚了,大费周章打电话给前台让他们送吗?

    毛病吧。

    这种场合,还是鼠标键盘这种最原始的东西最靠谱。

    键盘有回弹c有压感,点一是一,一般来说不存在误操作的问题;

    并且只要设定好最小移动距离,剩下的事情都是由系统c由程序来完成的,电脑这东西,蠢是蠢,但蠢也有种好处——听话,让它怎么做它会怎么做。

    反正陆明现在是百无聊赖得坐在屏幕前,张着死鱼的眼珠素面朝天,右手捏着鼠标c左手按着asd,脑子一边浑浑噩噩得等着不服的指挥边傻子一样盯着自己的人物面板攻速属性瞎看。

    一开始的时候,他还会算一下攻速变化幅度。

    但后来他才发现,这实在是太蛋疼了,

    04除59等于多少?这个结果又等于1点零几的12次方?

    不按计算器,鬼知道啊?

    拉个奥数小神童过来也不可能心算这个啊?

    并且攻速数字还都是一闪即逝,变化得非常之快,基本都只有那么一眼的机会,边要记这5位数c还边得去数频幕跳了多少个伤害飘字,这一切还都得在3秒不到的时间之内完成

    搞笑吗?

    所以,搞来搞去,最后这个,也只能靠最最原始的东西来确认——眼睛c耳朵和直觉。

    反正不服是靠一边听着陆明箭出手时候那“嗖”的一声边去看陆明的手是在哪个部位来确定这个攻速涨跌的。

    一眼当然不可能看出来,绝大多数场合都得连着盯七八秒才能勉强判断,甚至有时候太过模棱两可了还需要陆明先打一会儿酱油清空一下攻速重新来看。

    非常费时间,非常没有意义,非常让人蛋疼。

    换做一般人,早摔键盘了。

    不过没事,在以前陆明什么都不懂c还非常傻白甜的时候,更蛋疼的事情,他都做过。

    有一次,为了刷一只宝宝,他在一张地图里连着杀同一种怪杀了28个小时。

    那宝宝不算贵,最多20块钱,也非常“好刷”,帮里有个人去17秒逮着一只。

    然后当天午,有个老板世界说要收,陆明正好也没别的事情,一时头疼脑热,给接了。

    从午12点半,一直刷到第二天天黑,装备c钱c药水还有别的垃圾不知道爆了多少,负责清包的仓库号不知道跑了多少回,他愣是没刷出来。

    实在没辙,在那个老板线之后,他直接找朋友花22块钱买了一只去交货。

    然后他再也不刷怪了。

    游里,所谓的“运气”,那都是别人的运气,自己?

    想都别去想。

    再后来,玩多了之后,他渐渐也明白了一个道理

    游戏里,越累的事情,反而越赚不到钱。

    
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