《传授》这本技能书,是“天下”这游戏非常后期时候才会开的一项功能“技能复刻”。
所谓“复刻”,是一个玩家将自己身上的某项技能传授给另外一位玩家。
可以复刻本职业的技能,也可以复刻装备附带的技能。
前提条件是,这个技能必须满足师傅原本的职业限定。
比如说一个游侠,在任何情况下都刻不了和尚的“内功疗伤”。
正常游戏流程中,想要复刻呢,必须得是一个100级满级玩家去做完一套总共5环的连环任务,每做完一次可以拿到一本空白的《传授》技能书,然后在人物界面把想要复刻的那个技能拖到技能书上面就可以了。
系统会记录下师傅的角色和等级信息,任何低于师傅20级的玩家都可以学。
刻c限职业技能,但学,没有要求。
这个系统的初衷,是为了给那些在游戏大后期才进来玩的新手玩家提供一定的便利,比如说,一个新手游侠可以去找一个侠岚师傅学“剑术”和“天罡”,这样他对比起其他游侠就会多出那么100点的攻击力,虽然严格意义上来说到后面也没什么卵用,但最起码在新手期那提升还是相当相当明显的,可以最快时间形成战斗力,让这个新手不至于一点作用都发挥不出来。
或者说一个新手侠岚,找一个刺客学一下“隐身”c再学一个“融影”,输出当然没有什么提升,但切入能力却可以瞬间质变。
简而言之,这个系统,是“速成”的法门。
光看这些,是可以钻空子的。
只要有钱,一个人可以学到所有职业的技能。
但盛世不会摆出这么好的事出来
一切都是等价交换,想要获得一个东西,就必须舍弃一个同等价值的东西。
每学一个,就得删掉一个本身的技能。
比如说陆明是一个游侠,他如果想通过这个系统学到刺客的隐身,必须选择放弃掉自己本身的某个职业技能,比如说没卵用的“箭阵”。
还不行,系统要求是严格等价,隐身是1点技能点的初始技能,要舍弃也只能舍弃同样只占用1点技能点的技能,游侠的话,有且只有一个,加攻速的射手心得。
换言之,一个新手游侠通过复刻学其他职业技能,技能点要求1点的,能且只能学到1个,因为自己只有一个心得可以抛。
有这样的限定呢,也是盛世想尽量减少一下普通玩家和超级软妹币战士之间的差距,要不然真的让玩家随自己喜好随心所欲搭配技能,到后面职业的不同就会彻底变成一张废纸。
并且呢,这个功能其实就算没有这个限制,对大号而言同样没多少实际意义。
20级的等级差距摆在那里呢。
可别小看了这20级,越到后面差得越多,比如说40级升级总经验是2317万,60级升级总经验是1亿6900万,这个20级,差的是1亿4000多万的经验。
再往后,80级,总经验697368184,将近7亿;
100级呢?2102035230,21亿。
对一个大号来说,等别人到了100级,自己差不多也90多了,开红死个十来回掉到80?
神经病吧?
往下掉那是快啊,想升回来那就不知道得过多久了。
越到后面就越难升级,前面40到60的时候,开红不是什么大事,说是说1亿多啊,但掉到40之后可以被别人带着去杀70c80甚至90级的怪啊,越级打怪,每级10经验加成,要真的说队伍配置好,40杀70,30级的极差,那倍率,4494倍,如果说舍得钱,找nb工作室去杀90级的怪,50级的极差倍