当问题到了“钱”上面,很多人都会开始不屑一顾。
孟子云,“生,亦我所欲也,义,亦我所欲也,二者不可得兼,舍生而取义者也。”
生死都能置之度外,钱又能如何?
但设身处地来想,若是自己便在那明末之时,崇祯皇帝以凄凉之姿上门启捐,有多少人会真的出钱?
不要说忠心不二c身赴国难,能做到朝廷命官的,又有几个不是忠心不二?
历史上无数的卖国贼,当初不都是满口忠义的贤相良将?并且往往越是平时平时口号喊得越响的,到时候出卖起自己良心来就越狠。
真到危及之时,究竟是为大家,还是为小家?这样的事情,无论舍弃哪边之后都会追悔莫及,如此沉重之事,却能面不改色娓娓道来,只有两种可能:
一是,这人从未姻亲生养,不知为人夫妻,为人父母的那种千钧重担,不知道这世上有那么多放不下之事,不知道天地君亲师c仁义礼智信究竟是什么意思;
二是,这人曲心伪意随口逢迎,不过是嘴上说说罢了,其实心里什么时候想过这样的事?
谈钱粗俗,确实粗俗,但莫不成战争难道还能成为什么高雅的事?打打杀杀c妄生祸乱,有些人觉得“谈笑间樯橹灰飞烟灭”是一种英雄豪情,“开疆拓土保家卫国”是一种雄迈英姿,殊不知这样的东西背后,是多少的百姓颠沛流离,是多少的家庭妻离子散。
这样的事,生在和平时期c不知战争为何物的人自然是不知道的,青风留香理解不了,陆明其实也理解不了。
最起码,现实中的战争究竟意味着什么,陆明不知道。
但网游里的纷争,对他来说,是生意。
不管其他大公会打的如何快意恩仇c纵情江湖,那都是别人的精彩,于他那是一点相关都没有的。
战场上的拼杀他管不着,但战场外其中所蕴含的利益会有多少,他清楚的很。
玩家打起架来,最高兴的就是商人了,打的越欢装备卖的也就越欢,靠刷小号刷任务赚系统金的另说,他们的收益仅取决于自己机器的配置和网络质量——当然也要看买的代理水平,要是太差给网游公司查到了实际ip地址,到时候整个小区ip全给封了,那这生意就彻底做不下去了。
城战究竟能给商人团体带来多大的经济利益,陆明其实一点都不敢说自己有发言权。
因为封测的时候节奏实在太快,玩家们都还没有进入到城战的节奏就已经开国战了,根本调动不起来情绪,并且那个时候玩家总人数跟现在比起来相差太多,真要说起来,其实一点参考价值都没有。
现在玩家人确实多了,但相对的,商人也多了啊。
封测的时候因为时间短,加上最后都要删档,谁都不敢囤非常多的货,但现在玩家这么多,大家胆子都大起来了,有些有实力的一囤就是上千万金。
理论利润都是浮云,货囤在手上不会凭空生钱,反而要占用自己的资金空间,在一些比较关键的时间节点上,大量商人都会开始甩货。
站在一个囤货的商人角度上来考虑,一件装备,收进来280,心理预期520——别嫌黑,相当多商人心里都觉得自己就应该翻倍得赚。
先不去管通货膨胀和因为等级提升所带来的自然贬值了,光谈价格,520绝对是高价,可能市场价就是480——能形容为“囤货”的商人每一个手上都能摆出十多页同样的东西,有数量优势没有理由卖的跟散人生活玩家一个价儿。
商人手上的货多,那是相对于每一个个体而言的,但总体来说,商人在玩家中占的比例还是少,就一件商品,寻常玩家手上有一两组,商人手上有100组,多不多?
但商人只有10