这样一波互换前,局势对至尊来说是“略微”不利,而现在,前缀的形容词已经没有必要了。
并且更可怕的是,只要再等那么3分钟c奶妈群无敌cd回复,狂狼还可以再来这么一波。
如果真的按那样走,那又得再换一个前缀——“相当”。
但现在人数是至尊方领先,首先被困住的重甲他们死不了——最起码短期之内是这样,然后这边一开始派出去探点的刺客几乎是无损的状态,要是这样至尊人还少,那就不用打了。
按照现在的状况,假如至尊一路拖,那毋庸置疑,等到8点55系统强制完场的时候,能坐上城主宝座的,当然会是现在也已经被锁死在沟壑当中c进退两难的神皇。
这样来形容可能有点不太厚道,神皇虽然说没有对团队做出多少贡献,但人家好歹是兢兢业业得打了,不像妖狼那样仅仅是一开始丢个末日c后面全程不见人。
并且至尊想拖其实也很简单,现在依然有2万重甲和近万奶妈可用,就这么一路往后退,难道狂狼还能靠一群法师冲散吗?
但这样的胜利,放到至尊身上很难说的过去。
而且现场这么多人,出了结果之后根本不可能存在秘密可言,再经过各种各样有意无意的以讹传讹后,市面上肯定会有数不清的版本,至于到时候大家最愿意相信哪种,就不是一般人能控制的了的了。
但有一点可以确定,如果至尊真的靠猥琐拖拿到胜利,玩家们绝对不会踢他们说好话。
要真是这样,那以后组织起城战攻防来就会遇到非常多的麻烦,最大的一点就是玩家积极性。
十个城市的活跃玩家人数基本上差别不会很大,首先盛世在设定默认出生点的时候会考虑到人口密度问题,然后还有一点就是金价的再调整作用。
简单来说就是玩家的活跃度会影响金价水平,金价水平也会反过来影响玩家人数,工作室建号当然更喜欢去金价高的地方c而一般愿意花点儿小钱的玩家当然更倾向于去便宜的地方。
特别是现在开了转区功能,人数的再平衡现象会非常显著。
打架就是拼人多,则是网游铁律,人多的区打人少的区绝对是虐杀,在双方总人数差不多的情况下,那当然就得拼在线率。
在线率想往上提非常难,但如果反过来想往下拖那就会变得非常简单,最直接的方式就是城主帮会的各种不道德行为,比如说杀小号c歧视女玩家,这都会严重拉低关键时刻的在线率。
陆明知道,这样的结局是至尊c是神皇无论如何都不可能接受的,但他也不知道该用什么办法来破狂狼这种蛮不讲理的换命战术。
所以,他找到了剑荡,“你觉得,待会儿云海会怎么打啊?”
可能是这里太过嘈杂,又或是剑荡考虑了一下,过了半分多种他才回复了过来。
“如果是我,当然会选最稳妥的方法,现在本来就是我们这边人多,清风刺客又已经死的七七八八,不会出现多大误算,拖下去,对至尊来说是最好的选择。”
陆明说了一下自己的顾虑,但剑荡这回立刻就给出了答案,
“这并不重要,云梦城主战斗力还是至尊c狂狼和清风,至尊将近80万人,狂狼40多万,清风也有差不多30万,加起来已经有150万了,只要他们三个帮会能保证在线率,其他散人来不来,并不会有非常大的影响;
并且话说回来,玩家们普遍都喜欢跟风赶浪头,听见身边的其他人都在说至尊胜之不武,为了不显得落伍自己也会说,但实际上这样的事情跟绝大多数人都没有关系,他们一开始可能确实会抵触,但只要仗开始打起来c看见其他帮会的人一个个都拿城战积分开袋子抽装备,