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    网游里,玩家的绝大多数行动都是遵循着义气原则,跟自己熟的人被欺负了就去帮,人家之前帮过自己就要还,这都是义气的体现。

    卖队友这种行为在绝大多数情况下都是大忌。

    “绝大多数”,但团战除外,因为有的时候指挥的命令就是要卖队友。

    就像现在这样,云海之所以不救,是因为被封了路没有去救的资本,而这样的行为也间接抹杀了狂狼去救人的可能。

    因为现在的战场上,狂狼的部队左右跨度太大,左右联系太脆弱,大幅调动人马到另外一侧去久人,需要先解决掉至尊中路的重甲。

    而这些人,是神皇带领的和尚。

    如果狂狼真的打定主意一定要过去,他们当然可以做到,但其过程肯定也会伴随着大量的人员损失,调3万人过去,能有1万顺利到达彼岸就已经非常不错了。

    苍月当然也只能卖掉。

    这就是体现帮会威望的时候了,当初在县丞帮席位议定的时候,至尊为了面子主动提出只占一个坑,现在看来,是个自降身份的行为,其他势力管理层当然不会因为这样的事就妄自尊大得以为自己有能力跟至尊平起平坐了,但这样的道理,一般玩家是不会知道的,他们对时局的把握大多都是人云亦云,根本就不会尝试着去看问题的本质。

    任何争斗,说是比双方兵员素质、说是比人数和装备,但其实,真正决定胜负关键的,是后勤、是财力!

    有足够多的财力,就有耗下去的资本,就可以稳健死守,一直守到把对方生生拖死的那一天。

    拿破仑和希特勒都曾经无限接近于统治整个欧洲甚至整个世界,但他们终究败了,击败他们的,不是所谓的人民面对强权奋勇应战的勇气、也不是团结一心的气魄、更不可能是正义必胜的规律,而是俄罗斯的严寒和大雪。

    没有足够深厚的财力、没有足够广阔的战略纵深,耗不起,只能打快,打快就要求险,因为不给敌人整备的机会,实际上就等同于也不给自己整备的机会。

    云梦城正道没有哪个势力有资格跟至尊比,因为他们的玩家人数多,他们每天的流水和利润都是一个非常恐怖的数值,其他公会一个月才能累计下来的财富,可能都无法跟至尊一天的收益相比。

    换言之,只要至尊想,他们一天就可以把其他对手的所有资源都拼光,在这一天里,双方可能是均势——前提是至尊派同等人数来,但当战局进入第二天,那都不需要至尊出手,对方自己就会彻底崩溃,因为他们甚至连给玩家买药的钱都拿不出来。

    但这样的层面,普通玩家是触及不到的,他们心里没有这样的概念,他们眼里只看得见自己的满腔热血,以为只要有足够的勇气和众志成城的决心就可以冲破一切的险阻,完全不去管真的动手会给自己的帮会和依赖帮会而生的工作室带来多么毁灭性的打击。

    所以,在网游里,通常来说,不管多大的矛盾,双方最多就是约好时间帮战打那么一个来小时就算了,打完之后玩家要是不过瘾,上世界对喷就是了,一块钱一个的小喇叭玩家们又不是买不起。

    但真要拼个你死我活,谁都不敢,因为不管最后胜负如何,双方都肯定会元气大伤,输家甚至可能都没有办法付得起工作室玩家的工资、直接就地散伙都是有可能的。

    赢家也一样,耗掉大量财力最后只换回来一个面子,而这种东西不能拿来当饭吃,战斗玩家们选择在一个帮待着不是因为嘴上说的“对帮会文化有认同感”,这种鬼话,有几个人会信?

    他们选择一个帮会,是因为觉得呆在这里可以去虐人!

    当实力大损、虐不到人了,第一个跳槽的就是那些之前喊开打喊得最凶的。

    会造成这样的结果,原因在
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