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再往下看,刺客算是真正意义上得全面加强了,但依然摆脱不了冲进去放烟花的宿命。

    “2.4.1:技能潜行可手动退出隐身状态;

    “2.4.2:现在使用任意主动单体伤害技能将自动附带1级淬毒;

    “2.4.3:优化技能背刺、致盲、柄击的身体部位判定,现在将更容易触发效果;

    “2.4.4:更改技能追踪判定,现在本技能将不被驱散,无敌状态下依然可以使用,但无法获得反隐效果;

    “2.4.5:使用技能神出鬼没后可附带一次自动普通攻击,本效果可自行设定是否开启;

    “2.4.6:技能玉石俱焚可主动关闭;

    “2.4.7:优化技能心神合一判定,现在对敌人的不破防伤害将不会进入本状态。”

    理论上来说,现在起手飞,落地一刀自动淬毒,然后可以直接柄击接断喉追踪星屑……

    真是手残玩家的福音啊,这得免掉多少操作啊。

    并且自爆现在可控了,那到时候团战完全可以先攒着,等关键时刻大家一起放烟花,虽然一样是死,但总比之前一个两个爆要好多了。

    在接下来,是奶妈,

    “2.5.1:更改技能天仙子生效后将立刻获得一次启动伤害,伤害数值为18*技能等级,享受法术攻击及法术强度加成,本技能移除“必定破防”效果;

    “2.5.2:降低所有主动治疗类技能施法前摇;

    “2.5.3:使用技能舍身后,自身在1秒时间内将不会受到致死伤害,但受到的一切增益类效果及药品效果均降低至10%。”

    陆明已经可以预见到会出现一大堆暴力奶妈妹子了,虽然说他觉得现在的妹子已经够暴力的了。

    法师的技能改动,那真的是常常的一大串,但都是小打小闹,浮动都不大,算是平衡一下各系之间的差距;除了火雷两系伤害略减算、蓝耗增加算削弱外,其他各系都有提升,冰风主要体现在伤害上,其他几系主要都是降cd和提控制效果,伤害也有那么苍蝇腿似的提高,不过没什么大用。

    但也有那么一条有点儿值得玩味的改动……

    “2.6.15:技能瞬步目标点现在将不允许选定为可能造成自杀效果的位置。”

    这条改动当然不是字面那么简单。

    这意味着,法师飞飞行坐骑然后用装备效果刷新再飞一次这样跨越地图边缘的黑科技,将彻底成为历史。
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