提到3D电影,在后来很多人都会想到IMAX,这个次似乎成为了3D电影的代名词。但实际上,3D电影不仅仅是一种技术标准,IMAX仅仅是在商业上做的最成功的一个系统。
早在20世纪60年代,IMAX还未诞生之前,其实已经有了另外两套商业化的3D放映系统——Cinemape和VistaVision!不过,这两套系统因为种种问题,比如安装困难、操作复杂,画质不稳定等等因素,推广并不是很顺利,逐渐就因为不赚钱,而被市场淘汰掉了。
与此同时,三名加拿大发明家对于3D放映设备非常感兴趣,也开始投身多投影机大银幕放映系统的研发,这也是IMAX系统的前身。在1967年的蒙特利尔世界博览会上他们既展示了这种技术,一开始这种技术也并不是很理想,只不过,他们并没有像同行那样早早的放弃,反而一直在坚持改善系统,并且,从没有放弃将之推销到市场上。
到1970年,在日本大阪世界博览会上,他们再度利用多个大银幕展示的IMAX系统,放映了早期的巨幕宣传片,一度引发了轰动。
但这项技术长期并没有被电影行业采纳,但却被一些科技展览等等场馆里面,用来演示这种3D的效果。在70年代和80年代,3D投影设备主要就是用于博物馆、科技馆等等场所。
因为IMAX确实是拥有很时髦的概念,在94年的时候IMAX开始登陆美国纳斯达克市场,成功的上市发行了股票。其后,IMAX也开始正式的被电影院线引进。
当然了,一开始由于IMAX电影很少,IMAX公司的也没有什么良好的业绩可言。因为,好莱坞和其他的电影公司,制作的电影格式,跟IMAX不兼容。而那些电影公司,也没有兴趣。专门制作IMAX格式的电影。因为,长期以来,IMAX屏幕的放映厅数量一直很少,少到了电影巨头对于这个市场不感兴趣!
电影公司对于IMAX不感兴趣。但IMAX被迫主动迎合电影公司!
从2003年开始,IMAX公司向市场妥协,公布IMAX DMR®专利技术,可以把传统的电影转化为IMAX格式,在IMAX影院中放映。这样以来。增加了IMAX的片源,让IMAX也可以放映非3D的影片。
接下来,好莱坞的一部分电影公司,开始尝试跟IMAX合作,虽然还是发布传统电影院线上映的电影为主,但他们也会同步推出IMAX版。
如果说,这些年的IMAX跟好莱坞电影界的合作,仅仅是尝试性质,是IMAX有求于院线公司和电影制片公司的话。
在不久之后,也就是09年开始。因为卡梅隆的3D大片就是采用了IMAX 3D技术,并且,取得了空前的成功。其后,就是很多院线公司开始主动求着与IMAX公司合作。
接下来,IMAX为了把将市场做大,所以,采取了多种合作方式。一种是一次性付款购买他们的电影系统,另外一种则是一开始支付很少的订金,即可引进IMAX系统,但是。后续需要跟IMAX进行票房分账。比如,一部IMAX电影在IMAX放映厅进行上映期间,产生的票房收入IMAX公司至少可以拿走10%以上。这个分成,是以技术分成的方式收取。而不算是电影票房分账。也就是说,靠着技术优势,IMAX公司可以从院线公司手中获得更多的利润分成比例。
电影的票房收入分账,长远来看远远比一次性购买系统要分的多。比如,一次性购买系统,也就是百万美元左右。但采取了分成模式。先低成本引进IMAX系统,后续采取分成,则有可能一年就得给IMAX公司支付几十万美元甚至百万美元的分账。
除了跟院线公司进行收入分账