网游版的成功,除了因为游戏的ip,经过电影、音乐、小说、单机游戏等等改编的轰炸,已成为深入人心的一个文化品牌。
更关键的是,网游在国内还是新鲜事物,大量的玩家刚刚接触网游,抵抗能力有限,上手会玩之后,很多人就入迷了。
通过内测和公测,已经吸引了大量的忠实玩家。之前的公测版和此时的收费版,最大的区别是。公测时不能花钱购买辟谷丹之类的道具,所有玩家都必须每天上线完成日常任务,才可以获得食物。
食物,是的一个特色设定。游戏里面的角色,如果没有食物,很快就会进入衰弱状态,不仅不能出去冒险,甚至角色饥俄达到一定程度,会有饿死的风险。
“打工获取食物”这种日常任务,一天要耗费半小时。花钱购买辟谷丹之类的收费道具,对一部分玩家而言,算是花钱获得更好的游戏体验。
尽管不强迫消费,所以的玩家都可以免费玩。但是,每五个玩家中,依然有一个充值,成为了付费的玩家。
大量的免费玩家的存在,虽然让服务器的收入,相对的降低了。但其实也是活跃了游戏的氛围,给服务器营造了一个良好的生态环境。
比如,游戏开服不久,就出现了土豪玩家,充值购买了大量“辟谷丹”,以此跟普通玩家交换各种游戏里面的资源,比如游戏币、道具。
大量的免费玩家。也非常乐意把自己辛苦获得的资源,换取辟谷丹这样的收费资源。
甚至,很快还出现了,道具交易开始火了起来,甚至出现了rmb交易!
“1000游戏铜板。收辟谷丹,愿意换的来!”
“20辟谷丹换10级青铜评价的铁棍!”
“点卡换游戏币,1元rmb点卡换1200游戏铜币,换的短信!”
各大服务器,游戏广场上,占满了各种叫卖或者是购买的人。很多打怪升级。刷到了一些装备和物资,也纷纷展开摆摊系统,新手地图的安全区广场上出售。
一眼望去,任何一个服务器里面,经常有几百人上线摆摊。这个场景,看起来都令人惊讶。
甚至,还有一些玩家,对于物资涨跌规律了然于胸。并不追求升级,而是专门在游戏里面做起商人,通过倒腾商品差价,赚取大量的利润。
由于一部分土豪玩家,对于游戏资源的不计成本的收购。也愿意亿rmb现金交易,所以,游戏上线不久。已经有成功的商人,靠着倒腾游戏币和装备、物资,赚取了几千、数万元的人民币。
……
“老板,这些土豪玩家的行为,严重破坏了游戏的平衡性!”林小树将论坛上玩家们的反对意见纷纷点开。
“那又如何?”王启年说道。
“应该阻止这种行为!”林小树显然对土豪玩家们不感冒。
因为,小伙伴公司的游戏并不出售道具。土豪玩家们的收购虚拟道具和资源,都是玩家之间的交易。公司既没有获得好处,又挨了不少反感的玩家的怨言。
这些反感的玩家。不仅仅有免费玩家,很多的充值付费的玩家,对于肆意践踏游戏平衡的土豪玩家,也是很反感的。
“怎么阻止?难道关闭玩家之间的交易和转让功能?”王启年否定道,“这是不行的,交易功能如果取消,游戏的可玩性和趣味性,会大幅度的倒退!”
任何一款游戏里面,只要存在玩家之间的物资交换,必定会出现土豪玩家、人民币玩家,破坏游戏的平衡。
但王启年觉得……根本就没有阻止的必要!
毕竟,土豪玩家的存在,其实也的创造了一个崭新的市场——游戏虚拟道具和资源交易市场!
这个市场的存在,使得游戏里面的