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。     正巧,人类一方也有与之情况类似的人,在精灵战争的前期,精灵们精确的远程狙击给人类的军队造成了巨大的伤害,许多仇恨因此而滋生。那些人类显然没有打算放过这些长着长耳朵的金发婊·子,既然组建了联军的这部分不能动,那些已经独立出去的激进的精灵总是可以杀的吧。要不然的话,放任这些精灵在人类的世界中大肆杀戮也不是个事,所以人类联军的指挥官也就默许了这些人类战士的离开,任由他们组成了复仇军,向本来就是来向人类世界复仇的精灵们展开报复。     精灵部队是一路向东的,一路上杀死了许许多多的人类。因为精灵都是轻甲单位,移动十分的敏捷,哪怕他们是走到哪杀到哪,人类复仇军也一样追不上他们。要不是这群精灵察觉到了后面有人一直在追赶他们,想着干脆留下来把这只尾巴灭掉再继续进军,这群人类复仇军大概只有跟在精灵的屁股后面吃灰的份。     精灵们以逸待劳,选择了战歌森林作为决战的地点。在丛林中,一个精灵可以轻松的消灭十个以上的人类士兵,哪怕他们再怎么训练有素都没用。然而精灵们似乎高估了那些人类复仇军复仇的决心,他们竟然没有进入战歌森林的打算,而是就在森林附近驻扎,打起了和精灵们比耐心看谁先撑不住的注意。     其实他们也不是没有放火烧林的想法,但是在有精灵驻扎的森林想要放火那根本就是做梦,森林精灵可以和植物沟通的种族天赋又不是摆设,随便和丛林里的精怪商量商量就能让丛林的风向改变,让火势     朝着人类营地的方向蔓延,吓得人类复仇军连忙把军营后撤了三公里,放火的事情自然也就再也不提了。     而接下来就尴尬了,战歌森林被精灵们选做决战的地方并不是没有原因的,因为这个地方一边背靠高山一边紧挨大河,几乎是一个广口的布口袋,只要人类的追兵敢进来,他们就别想出去了。     然而现在这本来是给人类准备的陷阱却困住了精灵自己,人类复仇军在森林外面一蹲,精灵是不可能离开森林去没有掩护的平原上和这群身穿重甲专门做过了弓箭防护的人类重步兵进行决战的。人类不进来,精灵出不去,双方只能相互对峙,然后进行小范围的骚扰作战,久而久之,这处长期存在的军事冲突区竟然被系统看中,转化成了玩家们可以参与其中的战场环境,不得不说,这稍微有点尴尬。     这处战场就是欧洲大区上上个版本资料片“精灵战争”的最后一处剧情发生地。如果有玩家过来将这里的剧情进行完,人类和精灵之间的矛盾应该就能彻底的消除,然后版本资料片结束,大家一起手牵着手高高兴兴的进入下一个版本资料片。但是魔兽狂潮在这个时候如海啸一样冲了过来,把所有的玩家全都困在了安全的城市附近,根本就没有人还能跑到战歌森林这边做任务,于是主线剧情就中止在了这里。就连精灵战争的剧情都没有完成,再往后的魔兽狂潮自然也就开展不了,然后资料片的进度一直在往前走,主线剧情却始终停留在战歌森林,欧洲大区就是这么完蛋的。     楚扉月本身就是元素精灵,对元素精灵有着天生的好感。而且他在圣霄帝国那边就因为人类捕奴队的事和人类帝国闹掰过一次,直接把上一任神赐大帝给怼的下了台,现在已经跑去皇庄颐养天年去了。哪怕是实力那样强大的圣霄帝国楚扉月都敢去硬怼,现在欧洲大区的这群破烂玩意他当然就更不放在眼里了。精灵们发起战争的理由是彻底消除人类社会中捕捉精灵作为奴隶的行为,这个理由在楚扉月看来是完全正当合法的,他支持精灵们的做法。     所以楚扉月在从战歌森林附近上方降落时,直接瞄准了精灵族所在的战歌森林。他的出身和主观想法决定了他的立场,帮助精灵去怼外面的人类就是他所做的选择。既然扼杀捕奴队这种行为在圣霄帝国就已经做过了一次了,他不介意在欧洲大陆这边
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