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点的体质和十点的信仰,信仰加成使他的攻击力已经逼近150,体质加成之后,他的生命更是直接被堆上270点;寒灵砂尽管没有和云墨公开她的手镯属性,但是她估计得到的好处也不会比自己少。

    猫眼作为初始灵敏比战士要高上5点的灵修,现在升到四级。他要杀一只活尸,大概还需要三下普通攻击再接一个灵修基础技才能刺杀终结。但是云墨和寒灵砂直接就是砍瓜切菜一般两剑两斧就是一只活尸,简直让猫眼眼红羡慕的很。

    活尸们尽管藏的角度阴险,但是因为本身属性都不算太过于强悍,而且面对的都是云墨c寒灵砂这样过去魂系列时代过来的老玩家。一路上也没有给玩家造成太多困扰,只是三人被这些小怪从各种角度偷袭突袭之后,感觉还是相当恶心。玩家们几乎养成了习惯,一路上只要看到躺在地上c坐着的c蹲着的人形生物,不论是尸体还是小怪全部上去就是一顿砍,这下也很少有装死和偷袭的活尸能阴到三个玩家。

    唯一值得一提的是,三人在一条狭长的过道里见到五六个握着火把的活尸冲过来像是fff团一般要把玩家烧成灰烬,尽管他们动作迟缓,可是伤害爆高的火把还自带烧焦属性,又在这样狭窄的地形里,确实给云墨造成不少困扰。三个玩家不敢硬拼,站在过道之外,用正义的弓箭将这些家伙一个个印出来围歼之,这才有惊无险的过关。

    这都依赖的是云墨之前魂系列游戏的经验,要是三人冲过去正面硬上,只怕就会在十几秒之内被这群fff团的人烧成焦炭,一个挥舞着火把的活尸还可以进行规避,但是三个活尸从三个不同角度在狭窄的过道里对你挥舞火把,你根本没有地方可以闪避。

    六只火把活尸还爆出来三只火把,不仅可以攻击还可以照明,在这种阴暗的地下墓穴里对玩家们还是挺实用的。

    尸油这样恶心的设定自然被现在一个比一个神经硬的三个玩家给忽略了。三人拿着火把在阴暗的迷宫中赶路,心里倒是相对心安了许多,一些藏在暗处的活尸被火把一照,也无所遁形。

    而三人开始真正意义上的“受苦”的时刻,则是在他们已经一路上至少屠戮了二十几只活尸,闯到第三个房间之后的事情。

    进入这么一个立满墓碑的空旷房间,三位玩家入目则是一只背对着玩家们的瘦小活尸,活尸顶着一顶颇有些滑稽的尖帽子,只穿着一片遮羞布,手中握着一把破匕首,正以一种“四十五度仰望星空”的姿势站在房间的正中央发呆。

    之前玩家们见到的都是各种藏藏掖掖的阴险活尸,现在突然看到这么一只站在这里卖萌,三人心中都产生了一丝不真实感。

    还是作为灵修的猫眼一马当先,缓缓向背对玩家发呆的活尸走去,亮出手中倒握的逆刃匕首,灵修相当于其他游戏里的刺客类角色,在没有被敌人发现的时候,可以以潜行姿态进行各种“刺杀动作”造成极大的伤害,甚至还有极低可能触发即死判定。但是想要“不被发现”地接近敌人,是一件相当艰难的事情,只要敌人闻到玩家的气味,听到玩家行动的声音,看到玩家哪怕是一眼,灵修的潜行状态立马告破。游戏初期在没有各种藏匿手段的时候,想要成功的完成一次刺杀,简直是天方夜谭。

    可是现在猫眼感觉状态相当好,他的每一步落在地面上没有一点声音,他的呼吸频率也降到最低,他的匕首握在手上平稳之极,他的目光专注地看着活尸的后心,仿佛下一刻,他匕首就可以毫无阻碍地刺进去秒杀活尸

    而云墨和寒灵砂则紧张地看着附近的情况,生怕这种看上去轻而易举可以击杀的怪物身边还有其他埋伏,但是这间房间内,他们没有发现任何蹊跷,基本也找不到任何可以埋伏的地点

    “咔擦,”但是猫眼突然听到了脚下踩到什么东西的声音,他低头一看脚
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