,于是他怒吼一声破罐子破摔的冲了过来
嘀!
提示(服务器):玩家“苏小明”恶意击杀其他玩家“西摩尔”,罪恶值+1!触发永久成就——[杀人犯]!
各个新手村又开始激烈的讨论起来了。
“又是这小子?连上两次电视了都。”
“这家伙还真能搞事!”
“多半是没素质的d层世界的人。”
“卧槽,你t再说一次试试?”
“动不动满嘴脏话,呵,我还说错了吗?”
“你们男的就喜欢打架,玩个游戏还打来打去的,真是无聊。”
可是除了苏明,没有人知道还有第三条提示——
叮!
提示:恭喜您完成隐藏任务“铲除青草湾恶棍”!
任务奖励:
经验值2
成就[杀人犯]的负面效果在本村免疫!
与青草湾所有npc好感度+50!
获得渝寡妇小饭馆免费一餐资格!
获得村长的注意!
“铲除青草湾恶棍”七个字是亮橙色的,苏明点击了一下后,它的任务详解跳了出来——
铲除青草湾恶棍(隐藏任务):
在有效时间(30小时)里,击杀达成[恶棍]成就的玩家触发。
那么,再来看看成就[杀人犯]的属性。
[杀人犯](永久成就):
与所有npc好感度-100!
威慑(被动技能):在你15米范围内,所有玩家与npc攻击力-5!
评语:天啊,你居然杀人了!你怎么能杀人呢!有什么事不能好好解决而要杀人呢?太可怕了,太可怕了
由于成就任何人都能触发,所以不需要经苏明同意,任何人都能查看[杀人犯]的属性。
而所有查看了[杀人犯]成就的人,都在大呼不公平,这是惩罚还是奖励?如果这个玩家在前期继续杀人,谁是他的对手?毕竟现在玩家攻击力普遍才10点左右!
没开始就一下子减掉了5点攻击力,还怎么反击?
各个新手村的玩家一阵大吵特吵,有人很坚定的认为,这个成就一定是惩罚,因为要与所有npc的好感度-100。
可是现在根本没有玩家能够了解到这个好感度究竟有什么用,只能大概的推测,好感度应该会影响npc对玩家的态度,但是npc的态度?哪个玩家在意?
所以又有人用阴谋论来解读说,这个游戏可能就是在鼓励玩家自相残杀!在达到发泄与减压的同时,还让玩家因为这种竞争而给游戏公司带来更多的收益。
就在一些人讨论激烈的时候
嘀!
提示:玩家“矿山机”恶意击杀其他玩家,罪恶值+1!触发永久成就[杀人犯]!
几分钟后
嘀!
提示:玩家“人犯”恶意击杀其他玩家,罪恶值+1!触发永久成就[杀人犯]!
服务器提示里,居然掀起了一股杀人浪潮
“这些人,都疯了吗?!”苏明目瞪口呆的看着一直在跳的服务器提示,忽然有一种莫名的罪恶感,从某种意义上讲,这种情况好像确实是因为他而起的
(本章完)
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