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不过叶青暂时不会弄太多变身,最多再弄一个会飞的变身就行。

    第二个系是召唤系,不过这个召唤系现在还是个废技能,因为这个技能的原理是基于新创造的世界而诞生,只能召唤新宇宙中的生物,问题新宇宙中现在除了自己没其他生命,之前那七位英雄如今还没出世,想召也召唤不了。

    而第三个系是法术系,分为两种,一种是符文之语序列中的法术,现在能使用七环了,而另一种,则是他之前的英雄技能,但略有不同。

    总共有四个,代表着宇宙四大基本规则,分别为物质、能量、空间与时间。

    技能名称:混沌咆哮(物质)。

    技能效果:以超强的力量震击虚空,形成一股威力强大的冲击波对以自身半径100米立体范围内的敌人造成全属性*30的伤害,晕眩所有波及目标5秒,并在接下来的十秒内造成震荡效果,降低所有波及目标75点移动速度。

    提示:伤害类型为物理冲击伤害,护甲可抵挡一半,一半无视防御。

    提示:全属性每增加100点,波及半径范围增加10米,晕眩时间增加1秒,减速时间增加2秒,移动速度降低20点。

    提示:技能无法升级,随造物之主模板提升。

    提示:技能优先度一星规则。

    注一:自动覆盖所有同类技能。

    技能消耗:300点体力+500点法力。

    评价:造物之主开辟混沌点出的那一指,拥有超乎想象的威能。

    技能名称:造物之光(能量)

    技能效果:沟通天地间四大本源能量,在自身周围形成一个可自由调节大小,最大直径一公里的立体光环,可增幅队友,削弱敌人。

    提示:基于四大本源能量,光环有四种形态可选,可自由切换。

    烈焰光环:自身攻击额外+100点火焰伤害,友军攻击额外+50点火焰伤害;光环中的敌人每秒受到施法者智力值*2的火焰伤害。

    冰霜光环:自身生命再生+30点,友军生命再生+10点;光环中的敌人每秒受到施法者智力值*1的冰霜伤害,移动速度降低30点,每持续15秒将会被冻结2秒。

    闪电光环:自身移动速度+50点,友军移动速度+30;光环中的敌人每7秒受到施法者智力值*5的闪电攻击,并麻痹1秒。

    大地光环:自身防御+15,友军防御+8;光环中的敌人将承受五倍重力影响,耐力精神力消耗增加500%,50%的机率施法失败。

    提示:在光环中自身与队友将获得无视地形的能力,并禁锢敌人传送能力。

    提示:所有在光环中死亡的敌人,在死亡后将会爆炸,对周围的目标造成自身生命值50%的当前能量伤害,生命值越高爆炸范围越大。

    提示:技能无法升级,随造物之主模板提升。

    提示:此技能优先度为一星规则,不可驱散。

    技能消耗:开启需要消耗自身最大法力15%,每持*消耗一点法力。

    注:每一点积分可代替十点法力。

    技能名称:空间晶壁(空间)

    技能效果:在周身形成一层空间晶壁,吸收10%+50点伤害,反弹给半径150米范围内所有敌人。

    提示:反弹的伤害为纯粹伤害,无视物理防御、无视法术抗性、无视技能免疫、为全额伤害。

    提示:技能可主动开启,开启后三秒内可将一切指向性技能或法术反弹给目标,自身不受伤害,冷却时间一个小时。

    提示:技能无法升级,随造物之主模板提升。

    提示:此技能优先度为一星规则,不可驱散。

    技能消耗:被动技能
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