除剧本结算外,还有另外几条系统提示:
回到登陆空间后,司流没去干别的,而是先查看了下“低维宇宙”的世界观描述。正如他之前对帕梅拉所说的,他们那个世界是独立于惊悚乐园主宇宙的一个维度,但同时二者又有着千丝万缕的联系。惊悚乐园的系统可以直接借其部分场景作为游戏的剧本,低维宇宙也可以借此更好地维持自己世界的平衡。司流本以为他对惊悚乐园这游戏颇有了解,却不料接二连三地遇到了奇奇怪怪的事情。
“本来只是打算简简单单玩个游戏的啊,怎么就遇到了这么多事呢”司流不禁长吁短叹道,不过这就是生活,计划总是赶不上变化快,“既然如此,那就随遇而安吧。”纠结对于事态的发展毫无益处,所以没多久,司流也就放下了,自我安慰般地说道。
在刚完结的剧本中,到了最后阶段时,其实司流完全不必管帕梅拉的死活,任由她葬身在异形的利爪下。在之后得知关于古神的信息后,他也没必要献出自己的一条命来进行献祭。
但司流无一例外地做了,因为他不想看着一个自己并不讨厌的人死掉。而且更关键的是,司流隐隐觉得,以后还会有再次遇到帕梅拉c或者去到她们世界的机会,那么在这一世界留下一枚棋子,说不定将来用得到。
在电梯间里默默站了一会儿后,司流叹口气,放下那些有的没的想法,转而去查看这剧本的结算情况。
虽然几经波折,花的时间也不少,好在最终得到的收益还算可以。总共5600点的经验值,让司流直接升到了11级,游戏币方面不必多提,技巧值也有380点之多。
“破解世界观获得的技巧值还真是夸张,除去那二百四十点,这整个剧本里我也只得到了一百四十点技巧值”司流自语道,目前看来,技巧值应该是最有价值的东西了,可以用技巧值从惊吓盒子中购买各种拍卖行里所没有的稀有道具,“不过可惜的是,破解世界观这种事,似乎跟运气关系很大,如果遇不到有隐藏世界观的剧本,再怎么样也不可能触发”
之后,司流便打开游戏菜单,准备查看他最为期待的一项内容——称号。
称号系统可以说是这游戏的一大特色,每名玩家在达到十级以后,便会由系统根据该玩家之前在剧本中的表现,生成专属于个人的称号。而且在每次的剧本结束后,基于剧本表现,都有可能产生新的称号。与此同时,无论称号如何,是霸气是猥琐,都会有一个相当实用的称号技能。到了游戏中后期,称号更将是玩家实力的第一体现,直观度犹在服装c造型c装备上。毕竟服装只要花钱就能买到,装备也可以靠运气得到,称号则确实全凭个人实力。
而司流获得的首个称号,所附带的技能便是
“什么鬼东西”看到这个技能后,司流不禁有些发愣,“不就是在剧本里死了一次么,怎么就来了这么个莫名其妙的称号?哥在剧本里那么多优秀的表现,怎么不作为参考啊?来个无情斩首者之类的霸气称号也好啊,艾卡西亚又是什么玩意儿”司流的吐槽自然是不会被系统听到的,而且就他的拙劣表现,当然也不可能获得“无情斩首者”这种称号了。
“老哥,我十级了哎!”这时,司钰的声音从小队频道传来,用一种小孩子邀功般的语气说道。
“哦?还挺快的嘛”司流一边应着,一边已在心里盘算起来,除去破解世界观的部分,司钰在剧本中得到技巧值可能还在自己之上,获得的经验值自然也不少,“那你应该也有称号了吧?”
“是的啊,叫,怎么样,很棒吧?鲁莽,听起来就很强力!”司钰道。
“这哪里棒了啊,鲁莽分明是贬义词好吧”司流无奈地回道,“话说你这称号带了什么技能?”
“哦”司钰随口应道,沉默了几秒