在岚风副本中,最原始的第一副本中npc的智商几乎不存在。比如说小兵中的仇恨永远都是第一仇恨,故此很多玩家摸清了这个规律之后,几乎都是以最少的兵力消耗去消灭最多的敌方部队。因为消灭的人越多c消耗的越少,则经验就越多,而且经验是叠加的,也就是说当你有一个小兵从建造出来之后,到副本结束,它也一直未死;那么会在副本之后,额外获得物品,而且往往都是副本里产的,外面的npc商人处根本无法去购买。
当这个一直未死的小兵,每杀一个敌方小兵,玩家就会额外获得总经验的01。看起来有点少,但是经常有这样的小兵,而且不止是一个存在。而且这个小兵会在下一次副本时还会出场,并且会成为百夫长或者千夫长;和玩家的军衔差不多。如果你有一个百夫长的小兵在,敌方看到它就会有小兵在半路中逃跑的迹象。如果你的小兵是千夫长,那么敌方的小兵很可能举械投降;如果是万夫长就更了不得,对方的小兵很可能炸营自相残杀。但是培养一个万夫长难度太大,最少云天前世历经37次副本,就没有成功过一次。
“提示:你消灭了蓝方先遣部队,此次蓝方敌兵总数145人,被消灭89人。你获得了89万经验”
蓝方还有56个人被云天的弓箭手引到了盗贼区域,弓箭手的最大好处就是它只要绕到有抵挡伤害的目标身后放箭,就可以。这样不会受到仇恨的牵连,而敌方的仇恨会因为与盗贼相碰而转移。这就是第一副本的好处,当玩家第二次进入副本时就不会这样了。
“提示:你的精英伐木工在伐木的过程中,意外发现了一座白银矿山,是否开采?”
购买兵种需要金币,而银币开采出来之后,需要按照兑换才可以。云天现在没有发现金矿,无奈只有先开采银矿。而金币和银币的兑换是1:5。即100金币单价的兵种,需要500银币。一块银矿可以生产100银币,也就是两个士兵;其实并不划算,因为银矿的最大作用是生产武器和铠甲,而且这种武器与铠甲必须拥有百夫长头衔的士兵才能够穿戴。
普通的重骑兵穿的是铜矿生产出来的铠甲c军士长头衔的重骑兵可以穿铁矿铠甲c百夫长c千夫长是银矿铠甲c万夫长是金矿铠甲。云天随着精英伐木工去参看了下银矿山脉,发现大概可以开采出来70万银币左右。银币和银矿铠甲的兑换是5000银币一套,一共才能生产出140套;绝对是奢侈品。
“提示:简易的银矿洞已经建造完成,预计银币的产量大概为1分钟5枚”
这就是一级基地的憋屈处,任何产量都无法在第一次建造的建筑物中提高。只有当产量达到一定数值之后,才能建造精英生产厂房。云天的基地正在升级到二级的过程中,而副本的时间还剩40分钟左右。而且,他还要迎接蓝方与紫方的共同出击。如果二级基地升级成功,他可以生产运兵飞行器;可以翻山越岭直接偷袭对方的家内。
“提示:你生产了盾斧兵50人c弓箭手120人c长枪兵60人c轻骑兵25人”
“提示:仓库中食物存储总数290,无法供应当前总兵数410人。十分钟内没有食物供应,大部分士兵将会饿死;在饥饿状态的士兵,会爆发高额战斗力,增加平时的15”
云天要的就是这个效果,不暴兵就无法抵抗两方的共同进攻,暴兵之后却无法供养。损失的越多,副本通关之后奖励就越少。云天自问没有什么更好的办法去对付双方最少500兵力的总数。
“流忑得八头!”
“啊啦仏~”
云天根本听不懂蓝c紫两方的士兵叫的是什么意思,声音从山脚之下传到上面,很快就听到系统的提示,瞭望塔被拆除c采石场被摧毁的提示。云天为了延迟敌兵的入侵,建立了很多